第十一章 属性的压制[第1页/共3页]
当晓峰通关试炼之地2的时候已经是1个小时以后的事了,最后一只血蝙蝠被干掉的时候,终究在副本的绝顶看到了血精石,血精石是一种能够重内部看到红光的石头,形状是一种不法则的圆形,但是就是如许一快小石头就代价50银一个,这趟试炼之地2晓峰一共获得3块血精石,全部试炼之地2血蝙蝠的数量也达到了57只。但是能够1小我通关试炼之地2能够说全部新手岛都没有多少。接下来的一段时候晓峰就一小我泡在了试炼之地2的副本当中。
罗格楞楞的看着晓峰自语道:“技术太慢,这是甚么意义,你想要利用招式的时候莫非不需筹办一下在利用的么,你来这里才多久,莫非刚学会的技术立即就想达到随心所欲的境地,要晓得我们2个参军5载都还只是逗留在,念生心至的境地。”
1个小时以后晓峰终究到了5级,麋鹿角也汇集了34根,角是20根一组的质料,到了5级以后晓峰在次到了试炼之地2,将5点属性点分派到敏捷上边,
力量:16.2
抵挡是延着敌手的进犯轨迹将进犯无效化,而压抑就是将敌手正在停止的进犯间断么,这2种结果都需求力量才气做到。想到这里,晓峰对击杀血蝙蝠的信心大增。吃了1片肉片以后,晓峰在次开端了蝙蝠洞的杀怪之旅,或许是因为引怪的体例,晓峰需求面对的血蝙蝠数量最多的时候才6个,起码的时候乃至只要1个。因为有练习过抵挡的启事,压抑晓峰也极快就上手了。并且压抑结果下血蝙蝠的敏捷也遭到了影响,晓峰杀怪的速率也晋升了很多。
分开了列罗的肉店,晓峰来到村口就坐在村口的地上,思虑了起来,现在晓峰学习的技术只要根本战技和意志指引,根本战技就只要一套浅显进犯的拳技和抵挡,抵挡也不晓得算不算在根本战技内里,而意志指引就是浅显的属性转换,结果很较着但是利用的前提却很刻薄,主如果魂力的答复和利用量。本来2天的练习晓峰的根本拳技绝对不止8000多的,但是很多时候晓峰都没无益用技术栏来节制身材利用技术,而是本身驱解缆体来停止进犯,固然伤害不高但是却很有结果,以是才导致技术的谙练度增加迟缓,只是晓峰必必要做出决定了,利用技术栏进犯打出的伤害是本身本能进犯伤害的数倍,射中也要高于本能进犯,固然灭亡对玩家没有甚么奖惩。但是如果不窜改现阶段的战役风俗,后续将会毫无生长。
“在战役中找到属于本身的气势或者适应这个天下的气势停止战役么!”晓峰当真的思虑了好久,然后向罗辛道了一声感谢就向蓝铜矿洞走去,他的目标是试炼之地二。
智力:1.6
吃了一块生肉片,晓峰在次开端引怪,此次运气很好,飞过来3只血蝙蝠,晓峰盯着蝙蝠的飞翔轨迹,再次对着血蝙蝠进犯了畴昔,此次血蝙蝠没有让开,被晓峰直接打掉了9点生命值,看模样血蝙蝠除了敏捷高以外,血量和防备仿佛都很低。看到这里晓峰就晓得接下来他该如何做了,第二只蝙蝠进犯时,晓峰直接就是一个抵挡,然后就是一顿暴揍,血蝙蝠被抵挡以后生硬的时候竟然超越1秒以上,直接就被晓峰3拳给打死了,另2之血蝙蝠才进犯了晓峰2次,看到这里晓峰直接就是2次抵挡先让血蝙蝠堕入生硬,然后在顺次击杀。比及战役结束,就明白了,力量的差异决定了生硬是时候是非,晓峰在次敲击墙壁,此次飞过来5只血蝙蝠,晓峰并没有第一时候进犯,而是看着蝙蝠的进犯轨迹,筹办先格挡,在停止反击,不过此次的数量比前一主要多,比及顺次格挡结束第一只被格挡的蝙蝠生硬时候就已经结束了,并且还落空了3点生命并被叠加了一次流血结果,晓峰晓得想要依托生硬击杀这5只怪是不成能的了,因而晓峰格挡2只怪以后直接就开端利企图志指引将智力转换为力量,进犯此中一次生硬的蝙蝠,击杀以后,在次格挡了3只蝙蝠的进犯,硬抗一只蝙蝠的进犯在次击杀了一只蝙蝠,以后的3只蝙蝠就简朴了很多,但是晓峰身上已经叠加了7层流血结果了,每2秒落空7点生命值,持续10秒钟,比及最后一只蝙蝠的时候,晓峰看着蝙蝠直接就迎着进犯一拳进犯到了蝙蝠的牙齿上,不但反对了蝙蝠的进犯并且还形成了压抑结果。压抑状况下蝙蝠的进犯速率慢了很多,晓峰轻松就搞定了。