第十三章 武者的分支技能[第2页/共4页]
业魂:噬:利用念力凝集的双爪同时进犯,形成340%的进犯力伤害,有2%概率触发技术附加进犯十业。十业结果:10秒钟以后触发,目标将再次遭到170%的进犯力伤害。耗损魔力值20点,2格魂力,冷却时候18秒,谙练度5万。
力武天赋:引念:通过念力对目标的灌注,当念气灌注到必然程度时会呈现念气同辉,念气同辉结果对目标下一次有概率形成致命进犯伤害,第一层增加10%的致命进犯概率,进犯打出以后念气同辉结果消逝。
这就是统统武者的浅显技术和初阶技术了。”
魂绝:盗取敌手的魂力,并降落敌手的属性,盗取1格魂力降落2%的统统属性。冷却时候5秒,持续时候10秒,最多能够盗取5次。谙练度10W。耗损魔力值6点。
通用技术:魂念透明:(被动技术)兽魂落纹于体,将兽魂的力量引入己身,通过念力引出,从而以人体阐扬出藏兽之力,永久增加统统属性进步20点,并且不是设备带来的属性,能够企图志指引转换
晓峰听完以后的感受就是和本身的极拳差未几,力武是业魂系,极拳确切劲系技术。不过业魂系的技术冷却时候好长啊,不过伤害的变态弥补了这一点。能够也和武者不能利用兵器有关,武者的兵器就是引入身材的兽魂吧。
孤天笑道:“必定是力武系了。”
伤噬:被动技术,有必然概率将念力注入敌手体内,停止粉碎,胜利注入以后将形成进犯力5%的伤害值。每秒触发持续形成1次伤害,技术持续时候1分钟,耗损魔力值25点。
震体:身材轻微闲逛,同过身材闲逛所产生的惯性达到进步进犯力的结果,持续时候30秒,增加2%的伤害,耗损5点魔力值。谙练度10万点。
云石:将凝集的念首砸向目标,形成进犯力185%的伤害,进犯间隔12米,耗损魔力值8点,谙练度10万。
孤天持续说道:“以后是业魂系的技术,业魂:升:在目标四周脚下凝集一个5米范围的兽魂爪,刹时升起将目标浮空,形成145%的进犯力伤害,耗损魔力值12点,冷却时候8秒,技术谙练度10万。”
极武天赋:驭念:通过念力的凝练,对目标形成极大的伤害,第一层增加2%的暴击。看到这里晓峰算是对武者这个职业有了根基的观点了。
业魂:凝:紧缩念力,晋升念力凝练度,进步6%的伤害,并有必然的概率形成流血结果,技术持续时候10秒,耗损魔力值20点,谙练度8万。流血持续时候2秒,流血结果每秒形成进犯力5%的伤害。
浅显技术有,罡念:利用以后降落3%的伤害,每被进犯一次晋升1点防备力,最高晋升10点防备,持续时候15秒,耗损魔力值2点。技术谙练度10万。
浅显技术故意镜:技术结果是映照目标,感知敌手缺点,只对单一目标有效,被映照的目标进步致命一击的概率,每级进步1%的概率,每5秒耗损1%的魔力值。谙练度10万点。目标灭亡,技术结果间断。
孤天一听,身材一僵,强装平静的道:“魔种,我没事买那玩意看嘛?”究竟上这货确切没少在魔种上费钱,职业大师的转职是分支性的转职,分支都有属性方向的,但是转职分支以后不限定技术的学习,也就只转职一个分支,三个分支的技术都能够学习,只是阐扬不出能力罢了。因为分支主属性分歧。