第二十章 意念系的魂师[第1页/共4页]
晓峰走到一个浪荡的灵魂中间将仇恨吸引住了以后,对君年说道:“你在利用猎魂技术看看。”只见一阵紫光闪过以后,浪荡的幽魂直接就冲向了君年的方向,还把四周36米以内的灵魂都引了过来。晓峰和孤天见状,直接快速的将吸引到仇恨的幽魂全都干掉了。
御魂师的技术有:分魂和牵魂
兵魂:是将灵魂附着在兵器之上,附着时候0.5秒,是武器具有灵魂的特性,灵魂有甚么结果,兵器进犯到目标身上以后,还会分外附加上灵魂所带的结果。不过这个分支灵魂是作为耗损品在利用的。谙练度是10万。谙练度越高附加的结果越强,附着时候越短。
晓峰也点头道:“恩,你应当尝尝将猎魂技术丢向幽灵怪,或者靠近幽灵怪尝尝看。”
灵识唤醒:唤醒灵魂的状况下,有概率让附身灵魂利用生前技术,最多保存2个技术,附身灵魂进犯力进步50%,耗损魔力值20点,持续时候5秒,耗损1格魂力,冷却时候3分钟,谙练度5万。
孤天叹了口气道:“那也是人家职业导师好吧,你一个刚入门的干吗必然要跟教员比呢?”
不平之魂:进步掌控之魂的邪术免伤,掌控的灵魂会开释一个吸引仇恨的结果,范围15米,耗损魔力值10点,持续时候4秒,冷却时候10秒,谙练度10万。
驱影之魂:操控的灵魂四周构成一个10米范围灵魂暗影,目标将落空2秒的视觉,控魂师在灵魂暗影范围内进犯力降落50%,并处于影身状况,被进犯也不会显形,暗影存在时候6秒。冷却时候35秒,耗损魔力值20%,谙练度5万。灵魂被击杀,暗影会消逝。
灵魂收回:将束缚的灵魂重新复原成灵魂球状况,胜利率10%,失利有必然概率叛变。耗损魔力值15点,复原间隔30米,冷却时候6秒钟,谙练度10万。
灵魂之身:将灵魂球附着于身材之上,使球内灵魂具现于体表来帮手战役。增加10点防备力,物理免伤进步2%。指导时候3秒,持续时候3分钟,冷却时候40秒,耗损一颗灵魂球,谙练度5万。进犯会被间断技术。
先容到这里以后君年就说道:“这就是我魂师的统统技术了。”
灵魂殖装:将本身的灵魂移植到目标身上,并被灵魂胶葛,降落目标70%的挪动速率,移植的灵魂会进犯目标10次,每次形成进犯力22%的伤害,持续时候5秒,耗损魔力值12点,冷却时候24秒。谙练度5万。
御魂师:是将灵魂植入体内,来进步精力强度的同时灵魂会外附在宿主身上帮助进犯,如果灵魂品级很高,会照顾生前的一些技术,至于多少个还要看灵魂的品格,只是附魂在体的灵魂进犯的体例也是由生前来决定的。这个属性方面是以精力为主,敏捷为辅。特性是两重进犯。
魂际:将灵魂逸散,使四周12米范围内的仇敌遭到灵魂震惊的伤害,形成进犯145%的伤害,利用魂际时没法挪动,降落敌手15%的挪动速率,耗损魔力值12点,技术谙练度10万。
灵魂束缚:进步灵魂的进犯速率,天赋品级1,进步10%的进犯速率。
甲魄:5秒内制造一具灵魂铠甲,进步3点防备力,有2%的概率免疫一次伤害,免疫伤害灵魂耐久落空10点。冷却时候30秒,需求灵魂球一颗,耗损魔力值8点,谙练度5万点。
君年点头道:“是啊,上面不是先容了,技术范围36米,我开释的那些紫光延长的范围也就这么大啊。”