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《网游之弹道残迹》 1/1
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第08章 见血方归[第1页/共2页]

附加属性:精力+4

职业要求:剑客

品级要求:18级

—23!—27!—38!

—75!

技术称呼:医治术(初级)

技术称呼:冲锋(初级)

技术称呼:盾击(初级)

合用职业:盾兵士

2047/10000!

范例:主兵器

甚么是剑客?忠于剑,忠于心,只要利剑出鞘,必将见血而归。手起、剑落、血飘,讲究一个舞,一个快,不但剑是唯快不破,人也如神仙般安闲清闲!

汪程内心固然惊奇,但是方云天正处苦战,还是不要打搅的好,只在心中暗想:“一会儿必必要打个号召啊,这小子如何练级这么快?”

合用职业:盾兵士

固然一小我的医治术加血很少,但是人多结果就不一样了。在大夫的共同下,终究把整支步队稳定下来,没有更多伤亡的呈现。就在这时候,统统人都重视到了较高的伤害数字!

高敏捷、高精力、再仗着习得几个灵动的舞剑技术,每分钟差未几要砍掉金棺狂战超越半百的生命数值。打BOSS的又不止他一个,统统人进犯伤害加在一起总和,差未几每分钟近千点。

“妥咧!”一个叫做250盾牌卫士的玩家后撤两步,挺直了身子,顶起半人多高的木盾挥动两下,然后他就开释冲锋技术,紧接着一个盾击砸向金棺狂战!

合用职业:大夫

生命值已经低于50%,技术公然发作出来。金棺狂战停在原地持剑向天,一声怒喝,开端两只手握着剑柄扭转起来,如同轮起两条大锤,每转一圈都让四周剑客遭到分歧程度的伤害。

—62!

2204/10000!

技术结果:用手中的盾牌去冲撞目标,形成伤害的同时有5%的概率将目标击飞,耗损能量值50点,冷却时候3分钟。与冲锋技术共同利用有10%的概率打断目标技术开释。

技术范例:主动技术

枪手噼里啪啦的扣脱手枪扳机,元素师也开释着本身的技术。飞来飞去的火球、俄然从地上刺出来的冰锥和石柱、从手里劈畴昔的闪电,真是让人目炫狼籍,看不清详细战况。这等画面,纯粹称得上是一种艺术了。

技术范例:主动技术

耐久度:20/20

金棺狂战的生命值稳定减少着,眼看又要到了一个新的发作点——10%。就在这个时候,一个金色的伤害数字呈现在了BOSS的脑袋上!

技术结果:耗损能量值50点,进步挪动速率10%,持续时候5秒,冷却时候3分钟。与盾击技术共同利用有10%的概率打断目标技术开释。

秦以珊几个火球发畴昔,每个才打出20多点伤害数值。而汪程闭着左眼,两只手握着左轮手枪时不时扣动扳机,又打出去两个弹夹。但是马格南手枪弹只击中狂战的头盔,伤害数值刚破20点。

看来金棺狂战是完整火了!

技术结果:耗损能量值30点,为目标每秒规复5点生命值,持续时候10秒。冷却时候2分钟。

看着万剑归一策动各色技术齐上阵,汪程也在考虑着是时候去学几个枪手技术了。

“大夫稳住,加血不要停下来!”万剑归一用剑抵挡着狠恶进犯,并号令全部后撤:“盾兵士上前把仇恨拉过来,不然会团灭的!”

一边是头上不断冒着伤害的金棺狂战,一边是稍作批示的体系人物李一贤。全部墓室就如同一个微型的疆场,停止着狠恶而残暴的搏杀!

方云天手中盾牌闪出淡金色光芒,然后向前猛地一撞,紧接着盾牌“咣”的一声狠狠砸在地上,竟然硬生生把BOSS技术憋了归去。

技术范例:主动技术

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