第五十五章 二阶特效[第1页/共2页]
一分钟。
若不是有回春咒拉血,别说进级反击陀螺了,鬼域早就被这群弓弩手给集火干掉了。
一秒的时候,扭转两圈,两波伤害,鬼域的输出才气,刹时飙升。
也是以。
“唤醒斗志?40点体力?我去,那但是1200点生命值啊,唔,算了,不缺那点儿属性。”
“能量反应?开打趣,缺那1点能量么,判定放弃!”
品阶对技术殊效的影响,不但仅范围于可选殊效的数量,还范围于具有殊效的数量;传奇级技术和史诗级技术,最高可升到十级四阶,可具有三条殊效;佳构级技术,只能升到七级,可具有两条殊效;至于良品技术,升到4级就是极限了。
“那么,就它了!”
当然了,这厮不是筹算用这个技术逃命。
a、感电状况:怒雷咒击中目标后,将有20%概率对目标形成持续3秒的感电状况,在感电状况下,再一次遭到雷系神通进犯,将分外接受50%的伤害(此状况不成叠加)。
b、怒雷噬体:怒雷咒击中目标后,将有20概率对目标形成持续3秒的麻痹状况,在麻痹状况下,目标没法挪动,进犯速率降落50%。
但是。
作为第一个经历技术进级二阶的玩家,在其他玩家还在苦逼刷野的时候,鬼域已经开端研讨升阶的题目了。
四分钟。
这些技术,固然鉴定不胜利,但是,受法则的影响,根本伤害却见效了。
选哪个呢?
“爽啊,没想到,这技术升到二阶以后,竟然会有如此庞大的窜改!”
“那么,下一个技术是哪个?”
“开启胜利。”
“咦?如何此次才给了三个可选殊效,刚才但是五个呢!”
“咦?两个罕见殊效?”
啪!
“恭喜玩家鬼域,您共获得了三个可选殊效,请在一分钟内做出挑选,过期体系将帮您随机挑选。”
又是十多个伤害数字弹了出来。
c、连锁闪电:怒雷咒击中目标后,将有20%概率激发连锁闪电,随机进犯下一个目标,随机天生的怒雷咒,亦可触发连锁闪电结果。
a、旋风护体:触发反击陀螺后,将为施法者增加一个旋风护体状况,在接下来3秒内,被动减少30%遭到的统统伤害。
“开启二阶殊效中……”
e、快速扭转(罕见殊效);反击陀螺可在1秒内扭转两圈,对目标形成两次进犯。
“唔,怒雷噬体倒是很适合法师这个职业,对于近战,这个技术绝对刁悍!”
等待多时的体系动静,再度弹了出来。
就鄙人一刻,在那上百名弓弩手的集火进犯下,反击陀螺被触发了。
五个殊效,五选一。
三分钟。
“现在这场战役,进犯范围无疑是最好的,增加到六米,起码也能多进犯到三十名曹兵,能力晋升了两倍还多。”
终究,鬼域将怒雷咒的殊效,肯定为了怒雷噬体。
近战的曹兵倒是不消担忧,受通道宽度的限定,每一次,只要三名近战曹兵能进犯到鬼域,形成的伤害实在是有限。
当这些近战曹兵被击杀,当仇敌只剩下那些长途弓弩手的时候,怒雷咒,在鬼域的期盼中,终究也升到了4级。
“感电状况较着是点杀技术,50%的伤害增幅,绝对给力!”
“莫非说,这是品阶的启事?”
一圈!
“传奇级五个可选,史诗级三个可选,佳构级呢?良品呢?”
“连锁闪电?这如果运气爆棚,岂不是能连锁好几个?暴力智者必选殊效啊!唔,秒二是20%概率,秒三是4%概率,秒四,尼玛,才0.8%,忒坑了!”