26.第26章 神话村的属性[第2页/共2页]
领地内各项修建制作速率加快百分之二十,各种资本获得量增加百分之二十,领地内革新流民数量大幅度进步,领地所属军队战役力加成百分之十,原住民投奔概率获得晋升。
综上所述,修建的制作速率增加百分之二十以及各种资本获得量增加百分之二十另有流民革新的数量大幅度进步,就等因而人才和扶植另有资本三个方面都有了进步,如此,再加上一个好的办理人才,领地的扶植哪有不好的事理?
并且,如果迟晨没有猜错的话,赤焰弓骑营的赤焰点数应当也算是资本的一种,或许也能够享用这个百分之二十的加成结果,固然有了这个加成还是获得非常艰巨。
最后便是领地所属军队战役力晋升百分之十,这也是极大的进步了领地气力的一个属性。
赤焰弓骑本就很变态了,战役力再加百分之十会如何?陷阵营的详细属性现在固然还不晓得,但必定不会差了就是,有了这个加成以后又会强成甚么模样?
天下第一(称呼、独一)
这就是概率惹的祸!
此中因为目前除了迟晨以及曹性另有那二十名浴血兵士以外,神话村还没有一个住民,以是民气能够当作是虔诚度,也就代表着那二十名浴血兵士和曹性的虔诚度均匀值在九十五摆布。
究竟上,在迟晨宿世十年的游戏时候中,体系已经不晓得被骂过多少次了,它的祖上十八代,家中统统的女性支属,都被玩家们一一问候过,当然,前提是它真的有,也没见体系理睬过谁。
资本:干粮(一百八十三)
二十来个流民徒步找了过来,一个个的隔着老远就开端高呼,“村长大人”!
并且一个领地也不成能真的甚么都没有,一小我通过统统的体系打击那只是实际上的事情,如果领地上一个住民都没有,那还方法地干锤子啊?
数十年前无数的游戏已经证了然一句话:开卡毁平生、强化穷三代!
可只如果有住民的环境下,你起码要给人家弄点儿屋子吧?住民糊口要用饭吧?要种地吧?糊口好了以后还得有点儿文娱办法,还要有店铺,以是游戏中的领地扶植难度是非常庞大的。
因为这个游戏不像其他游戏那样,一个领地的统统东西都有体系给你规定好,完成甚么前提就能达到呼应的程度,在这里是没有的。统统都要靠玩家自行摸索,领地扶植的吵嘴,差异但是非常之大的。
看上去或许简朴,但即便是迟晨这个门外汉也晓得这称呼的贵重。一个领地的生长离不开人才和扶植,扶植和人们糊口离不开资本,一个领地的强大与否,与领地的军队战役力成反比。
神话村
独一性特别修建:赤焰弓骑营