10.第10章 顿悟[第1页/共2页]
“叮!恭喜玩家神话触发‘顿悟’状况,在此状况之下,每分钟增加当前所用技法谙练度百分之一,持续时候非常钟。”
以是,在此次自主加点的时候,他只将包管本身完成赤焰弓骑任务的荣幸和魅力另有武力各自加了十一点和一点。此中,十一点魅力是用于上山和下山时不遭到野兽的进犯,十一点荣幸是为了能够在试炼任务中过关,一点武力是因为如果武力是零的话,即便他靠近了神将,一枪刺出去也没有任何感化。
当时候的他才无数次的感慨,悟性太尼玛低了。上一世的他被体系随机付与的属性中,悟性只要五点,最开端的时候他还没有如何在乎,但是在以后学习任何技术的时候,才晓得这个属性的贵重之处。
毕竟这不是真正的对战,如果真打,张辽有掌控在三招以内拿下迟晨。但这游戏的仿真度极高,和实在天下差异并不大,也就是说,即便现在的迟晨只要零级,而张辽是超等汗青名将,武力值起码在九十一点之上,但如果面对迟晨的进犯他毫不戍守,别说是他了,就算是吕布也能被迟晨一枪刺死。
颠末数百招以后,张辽已经确认对方确切学到了一套了不得的枪法,乃至比之本身的销魂刀法也有过之而无不及,还好人家刚学不久,目前气力寒微,不然如果迟晨将这套枪法练至化境乃至大成的话,张辽自忖不必然是对方的敌手。
如果细心的话就能发明,他将本身的三十五点属性在荣幸和魅力各加了十一点,武力加了一点,而在悟性这个属性上,非常风雅的加了整整十二点!
要说悟性这个属性,在迟晨看来是三个非特别环境不成增加的属性中最为合用的一个。因为其他两项属性都是有概率和限定前提的,比如魅力,在别人和你是陌生人的时候,他会因为你的魅力而对你心生好感,说的浅显一点儿就是让你第一眼看上去很扎眼。
迟晨心中大喜,要晓得,像这类武学类的技法想要进级就只要一种体例,那就是不竭的练习练习再练习。非论是在疆场上杀敌时所用,还是在没人的处所本身拿着兵器练习,都能够增加谙练度,但越是初级的技法谙练度的增加就越是困难。
但就在他想要喊停的时候,他非常愁闷的发明,迟晨已经进入到了一个奇妙的状况。
而惊鸿枪法作为神级绝学,谙练度的增加无疑是非常艰巨的,有着十年游戏经历的他可谓深知此中的难度。宿世的他在游戏时候第三年便获得了一本中级枪法,到第十年的时候,也不过才堪堪晋升到顶峰的水准,离大成还差的老远,出神境地就更别提了。
其次便是荣幸,荣幸这个属性在非特定环境下是一个很令人感觉蛋疼的属性。就比如赤焰弓骑试炼任务中,那就是特定环境,只要荣幸达到十一乃至往上,就能够在神兵当中穿行不遭到进犯,但这是体系早就设定好的。在非特定环境下,荣幸能够带来的好处就只要百分之荣幸值的好运,也就是说比如迟晨的荣幸值是十一,那么他的好运也就是百分之十一的概率。
迟晨学了惊鸿枪法以后,或者说从进入游戏到现在,还没经历过甚么战役,之前在赤焰弓骑的任务试炼中,也不过是抬枪一刺罢了,以是严格意义上来讲,这算是他的首战。
好歹现在的迟晨武力值也有十六点了,稳稳铛铛的三阶浅显兵士程度,并且两边只是参议并非要分个高低,以是张辽一味的戍守之下,垂垂的便有些支撑不住。
非常钟畴昔以后,张辽见他从顿悟状况中醒过来,立即喊停,歇息不打了。