3 技能 第一贴[第3页/共10页]
除了刺盾另有一柄兵器(小赤部下有个玩剑的,恰好),盾术虽不如盾卫盾击但还是可圈可点的,并且更加活络更会走位。
太史慈:断天白虹(枪系)长枪猛挥,哄动气流发作,同时袭杀前后两方敌军。
85楼,颁发于2008-2-2021:55:35|删贴|加精
武将:气势(增加己方才气,降落比己方低的武将及其他职业的才气,必然概率使对方没法行动)、殛毙(加强己方获得技术的概率)、兵种精通(带领各种兵种获得谙练度晋升)、兵器精通(获得兵器技术结果晋升、获得技术概率晋升)
妖魂冲霄(剑系)哄动九幽妖气直冲天涯,将四周敌兵尽数击杀
41楼,颁发于2008-2-68:33:24
160:霸者之威精通.王者之风进阶.皇者之路初学
最实在的就是没技术,只要根基招式进阶的技术,比如说枪法的刺,进阶以后可以是螺旋刺,突刺或是别的。三国武将打斗本是就是一个力量就技能的期间,用甚么富丽的招式说话都是多余的。你见过三国演义上说哪个武将用甚么招式了吗?
54楼,颁发于2008-2-1011:45:31
先写这么多得有事去了
60:贯日初学
2楼,颁发于2008-2-42:18:01
厨子解牛
长强兵:2连刺,个人投枪术(学习满城尽是黄金甲的哪个个人投枪)
刀系:拖刀,挑斩,轰击谙练
寒星索命刺:枪系技术,枪尖似一点寒星,飞速出刺,单体进犯.
谙练度百分之90~100:增加力量百分之25
9楼,颁发于2008-2-42:43:04
8楼,颁发于2008-2-42:38:05
增加视野内,加强察看力,手臂本能反应加快,手部行动更快速。
战役技术不成以太多毕竟是摹拟运营类又不是mmorpg游戏
吕布:弒鬼神(枪系)气贯长枪,以电光石火之速回旋猛刺,其势威猛,似可弑杀鬼神。
87楼,颁发于2008-2-223:13:00|删贴|加精
祈祝:寺庙主持技术,能够减小灾荒的产生概率及影响结果,并能够略微进步出产效力及治安结果
女性职业
一剑惊虹(剑系)将非常剑气凝集成一点放出,途径上敌军无不披靡
37楼,颁发于2008-2-518:59:52
详细可为颂诗比方唐诗
原始进犯乘以所得的成果乘以(100%+阵行所附带的进犯加乘.)就是最后成果了.
造船:能在地点据点造船。
在兵器挥动时角度修整跟着舞动的兵器划过仇敌咽喉等关键,必然概率一击必杀,没死的也一向放血(杀小兵特赞,杀上姑息不太起用)。
150:贯日精通.血翼精通.电光进阶
望风:能瞥见远方船长的称呼。
另有爆炎斩!!!类刀气(剑气)长途进犯技术!!
42楼,颁发于2008-2-68:38:49
目前对游戏里的人物属性还不是很清楚,不晓得npc名流如诸葛亮、郭嘉、周瑜、关羽、张飞、赵云这些人有哪些属性?和玩家的属性有哪些分歧?不晓得属性设置的话技术就有点不好说了。如果和三国志一样有智力、政治的话,能够参考那些游戏的技术。如果是和浅显网游的属性一样的话,那技术又是走另一个方向的。
谙练度百分之90~100:增加力量百分之30(包含本来的百分之20)