NO_ 111 、 骷髅五行塔[第2页/共2页]
进犯频次:2
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“毒触!竟然是40级白银BOSS毒触!!!”
骷髅五行塔(土)的结果是技术,呼唤地刺进犯目标,能达到眩晕2秒的结果,属于同一冷却类技术,冷却时候30秒。
血量:300000
背包缓慢缩水,耗损了15000金币换来了骷髅破垒塔的再次进阶属性。
技术,暗中腐蚀:令目标7秒钟内没法接管任何医治结果。
对于这类高血量,防备却浅显乃至低下的怪,骷髅破垒塔的减防结果与高进犯是最具效力的。
于雷已经摸索到了利用骷髅五行塔的一些小诀窍,那就是浅显进犯时切换成(火),利用壁垒击破技术时切换成(金),如许能最大化的凸起五行骷髅塔的结果。
于雷现在感受压力减轻了很多,因为毒触跑到尖刺金龟塔近前时,血量已经被磨去了小半,如果现在用飓风符将它吹回迷宫肇端,再让它重新跑来的话,那杀死它将没有任何牵挂,最首要的是……
五行属性:土(技术),呼唤地刺进犯目标,对目标形成100点伤害并眩晕2秒。
五行属性:木(多重),降落进犯,射出多重箭对5个目标形成等量伤害。
地刺进犯技术看似是个很浅显的节制技术,但是塔另有进级空间,想来再次进级后,它的眩晕结果与冷却时候都将获得加强。
于雷起首试过骷髅五行塔(金)的结果,固然暴击结果也算频繁呈现,但是性价比还是很低的。因为进犯速率被限定的有些迟缓,2秒钟一次,这如果换成暗夜血精灵塔的话,那可就变态了。
技术,壁垒击破:疏忽对方防备停止进犯,冷却15秒。
这个设法只能找到新的结果强大的塔后,在来考虑标新创新。
浅显进犯还附带暗中结果,减弱目标17点防备,如许再增加100点的火焰伤害,结果可不是增加17点伤害那么简朴的。
毒触的挪动速率减慢了很多,可即便如许,挪动速率也是不慢,眼看间隔防备堡垒不敷迷宫四分之一的间隔,这时于雷手中已经攥着一张飓风符,等着靠近后直接吹走它。
壁垒击破疏忽防备结果,并减弱目标防备,利用金属性如果形成多倍伤害,那伤害值能让人面前一亮。
对比而言,骷髅五行塔(火)的结果就要出众了很多,每次浅显进犯都能伤害毒触300点摆布的血量,那附带的100燃烧焰伤害结果很彪悍!
五行属性:水(治愈),可微量医治友方目标血量。
于雷看了眼同在防备堡垒内的老龟,暴露一抹苦笑,都是它造的孽啊!
于雷已经有了定计,那就是花15000金币进级骷髅破垒塔!
但是现在统统筹算都泡了汤,于雷只能硬着头皮走一步看一步。
进犯时附带暗中系结果,减弱对方17点防备,可切换五行属性停止进犯。
于雷忍不住惊呼出声,他并不是惊骇,而是感到窝火,非常的窝火。
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