第八十五章 亡灵军团(2)[第1页/共2页]
防备:1500
第八十五章亡灵军团(2)
防备:900
冰霜旋风,主动技术,范围进犯,进犯范围3X3,冰霜骨龙煽动翅膀构成强力旋风击杀仇敌,被击中者伤害5000,并存在必然概率会呈现霜冻,被霜冻目标挪动减半,进犯速率减半,进犯力减半,持续6秒,冷却一分钟。
【冰霜骨龙】(黄金Boss怪)
技术:巫毒,被动技术,被击中目标存在必然概率中毒状况,每秒丧失血量300,持续10秒。
聚灵术,主动技术,规复目标亡灵单位10%血量,冷却时候一分钟。
谩骂,主动技术,被谩骂单位伤害力降至最低,使其进犯力完整阐扬不出来,持续8秒,冷却一分钟。
谩骂,被动技术,他们在进犯仇敌时会有20%概率使仇敌也被谩骂,被谩骂单位伤害力降至最低,使其进犯力完整阐扬不出来。
最后一批怪会是甚么呢?答案很快发表,一百条冰霜骨龙。飞翔单位,NND,太坑了,高空回旋的冰霜骨龙,没有理睬城门戍守的玩家,径直飞向帮会大厅。
【可骇骑士】(黄金Boss怪)
进犯范例:冰冻,谩骂,腐蚀
欲望是很饱满,实际是很骨感,一百多头骨龙被他们如许围杀的只要三十多头,其他的骨龙,一个冰霜旋风,便把地下的人都霜冻住,亦风赶紧让光亮骑士和牧师停止净化,然后持续构造职员围堵飞翔的骨龙。
冰息,主动技术,单体进犯但具有溅射结果,伤害3000,溅射进犯减半,并且存在10%的概率会呈现霜冻,被霜冻目标挪动减半,进犯速率减半,进犯力减半,持续3秒,冷却一分钟。
灭亡音波,主动技术,范围进犯,进犯范围1X10,被击中者伤害500,并存在必然概率触发衰弱,进犯力降落10%,持续5秒,冷却一分钟。
半月斩,主动技术,范围进犯,进犯范围3X3,可骇骑士挥动长刀构成刀芒杀伤仇敌,被击中者伤害4000,并存在必然概率触发翻倍暴击,冷却一分钟。
在围殴了六十多骨龙后,剩下的骨龙发飙了,没有持续飞翔,对空中上的单位停止狂轰滥炸,不朽战魂的帮众一下子丧失惨痛,本来一万两千人,最后剩下一半苦苦支撑。法师兵团根基阵亡结束。弓箭兵团也剩下一千不到,只要兵士和骑士各剩下两千多人,盗贼兵团剩下三百,天使兵团只要一百。这三十多的骨龙充足让剩下的六千人欲生欲死。
在城墙上居高临下的进犯的确很爽,并且进犯力也有所加成,貌似晋升5%的进犯力,并且城墙品级越高,晋升的进犯力越高,城墙的防备力也就越强。
毒液,被动技术,被击中目标会有30%的概率处于中毒状况,每秒丧失血量600,持续10秒。
气血:1500000/1500000
气血:800000/800000
进犯范例:惊骇,破甲,谩骂
简介:冰霜骨龙就是由骨头构成的龙。冰霜骨龙凡是有两种范例,一种是用亡灵神通重生已死的巨龙使之成为初级战役傀儡,和骷髅兵、僵尸的道理类似;另一种是用死去生物的骸骨组装成龙的模样,和魔像的道理类似。冰霜骨龙是亡灵军团的终级兵种,进犯力强,并具有溅射进犯结果,减慢仇敌单位。它也能够解冻修建物,这对于那些戍守类修建相称有效,冰霜骨龙的挪动速率相称的迟缓。
进犯:6000-6200
技术:格挡,被动技术,被击中目标存在必然概率抵消进犯,使得伤害为零。