第二百九十六章 动力铠甲发展史[第3页/共3页]
当时的机甲把持体例是键盘加神经元直接节制,衡量一名机甲兵士好坏的最首要目标就是手速,手速越高,意味着在单位时候内能够收回的指令就越多,机甲就能做出越庞大的行动。
和二十米高的机甲比拟,一台两米高的动力铠甲,制造本钱更低,目标更加埋没,疆场保存率更高,特别是在长途星际飞行时,占用的存储空间更小,一艘中型运输舰,本来能够搭载二十台机甲,现在却能够搭载足足两百套动力铠甲!
早在第二次宇宙战役期间,神经元节制体系就已经生长得相称完美,当时的i
疆场导航体系并非没出缺点,它最为人诟病的一点就是数据库中包含的战术行动太少,在瞬息万变的疆场上常常没法给出完美的处理计划,更限定了铠师的自在阐扬。
当时的疆场主宰者是机甲。
嘲笑归嘲笑,数量就是统统!
“疆场导航体系”的道理非常简朴――铠师不是感觉战术行动过分庞大,难以把持吗?没题目!我压根儿就不消你把持!
疆场导航体系,就如许把神经元节制体系打了个稀里哗啦,完整占有了百分之九十九的动力铠甲操纵体系市场。
没有了赢利的动力,他的速率也慢了下来,一天最多干十个小时,多余的时候都用来搞本身的研讨事情,课题就是如何将第三代动力铠甲利用的神经元节制体系安装在,第五代动力铠甲上!
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最后发明,李三好之以是没法把持动力铠甲,是因为当代的动力铠甲对他来讲,过分先进了!
爷俩忙活了大半个月,终究攒出了一台特别的动力铠甲!
一眨眼工夫,小瘦子已经在铁原村待了整整三个月。