物品装备[第1页/共1页]
物品买卖,体系会主动赐与卖方体系最低代价的提示,但不强迫要求,玩家之间能够随便买卖或者互换物品,体系不收任何用度,同时也不包管买卖安然。或通过公开拍卖体系停止买卖,6小时拍卖,买卖税为1%,流拍收1两银子;24小时拍卖,买卖税为3%,流拍收3两银子。体系为买卖两边保密,可用游戏中的通用货币或群众币直接采办。
1两银子=群众币1元(体系买入或卖出都需求交纳5%的买卖税)
1两银子=1000个铜钱
游戏中有部分特别的物品需求付出黄金,而黄金的来源只要完成体系任务或者在将群众币汇入游戏中时获得必然的兑换比例。
游戏中的物品首要分三类:糊口用品、战役用品和特别物品。每个物品都有重量显现,重量1即表示重量为1斤,重量小于半斤,则不显现重量,但体系会主动累加。
进犯型设备:包含单手兵器如刀、剑、短枪、手弩、匕首等和双手兵器如弓箭、长枪等,双手兵器将降落玩家的敏捷。
每种设备都分浅显及特别两种,特别设备带有附加属性,特别设备有能够组分解套装。体系供应部分浅显设备,高品级的浅显设备和统统的特别设备只能通过打怪、精炼以及分解三种路子获得。
防备型设备:包含头盔、盔甲、盾牌、靴鞋。
帮助型设备:包含戒指、护腕、项链,手镯。
设备首要有
以及非常希少的各种装潢品:包含发箍,披风,耳环等
1两黄金=10两银子
战役用品是指在游戏中战役所需求的物品,包含玩家的设备、丹药以及用于打造设备、分解丹药所需的原质料。
每小我物能够设备一件兵器或两件轻兵器(匕首、手弩),头盔、盔甲、盾牌、靴子、项链各一,戒指、护腕各二,以上称为一套设备。玩家还能够设备一些特别的装潢品,如耳环,披风等,可否带有属性则看玩家的运气了。
游戏体系每增加一个玩家,体系会主动天生五个npc,用于出产玩家所需的糊口物品。
糊口用品是指在游戏中衣食住行所需求的物品,大多数环境下,玩家不需求为此类物品花操心机,玩家的npc婢女会代玩家打理糊口,但首要的糊口物品还需求亲身采办,比如室第、家具、女婢、奴婢、马匹等。