第七十八章 你想停?俺反冲![第2页/共3页]
不得不说,韩风同道抓的这个反击冲锋的机会确切是妙到豪巅!
但更悲催的事情还在前面――倒下的只是前面的几排黑骑士,前面可还跟着持续保持着前冲的火伴呢!
各位可还记得荡魄决么?在和巫妖王巴代尔的灵魂烙印的战役中,韩风同道就已经利用过一回。那是共同着惊魂刺、灭魂针和金刚镇魔决等术法一起发挥,作为打断、停滞和弹压灵魂烙印的一整套进犯术法来利用的!
战马们遭了殃,顿时的黑骑士天然也不保!固然这股灵魂颠簸的打击对黑骑士们的灵魂并不能形成太大的伤害,但也足以让它们堕入长久的灵魂昏眩状况!特别要命的是:战马都倒地散架了,堕入灵魂昏眩中的黑骑士们就更悲催了,按着惯性跌倒在地上翻滚还是轻的,有些不利的直接就和火线的黑骑士撞成了一堆!
大部分的后冲上来的黑骑士们胯下战马都没有蒙受灵魂重创而立马骨躯散架的了局,但战马灵魂混乱而出错跌倒的运气倒是躲不掉的!
是以固然荡魄决对灵魂的震慑与伤害结果要比惊魂刺强多了,但其在修仙界里反倒不如惊魂刺更具有常用性和合用性!大抵上来讲,荡魄决对于灵魂的震慑和伤害感化比较近似庞大的钟声对人的那种震惊感化,其感化范围大,离钟声越近,震惊结果越佳!
更何况,韩风同道所要的进犯目标并不是黑骑士本身,而是黑骑士胯下,那灵魂还要孱羸很多的亡灵战马!想粉碎骑士们的冲锋?最好的目标毫不是骑士本身,而是骑士胯下的战马!没听过那句疆场的至理名言么――射人先射马啊!
当初级骨头龙和三位死神骑士转过身来的时候,前面一向紧追不放的黑骑士军队们,此时也正巧放慢了一点冲锋的度。明显,这个时候,它们的前排头领――五位死神骑士统领都收到了不死巫妖传过来的停止追击的指令!
初级骨头龙和三位死神骑士小弟回身后可没有闲着,几近是立马就又提起了冲锋的度。不过这回倒是反向着正忙着减的黑骑士军队冲了畴昔!这类场面看上去还真有点风趣!
没了马,看你们还冲个甚么劲!――韩风同道内心出现了凶险的笑意!当下也不再游移,韩风同道先给初级骨头龙和紧随身边的三位死神骑士传出了指令!
但是它也有着比较要命的缺点:先,荡魄决的进犯度不快;其次,进犯间隔跟着目标的越远结果越差,团体上感化范围不大;最后,荡魄决不像惊魂刺那样具有高埋没性,较着不是偷袭用的手腕,因为它本身度不快,进犯又比较较着,以是很轻易被人及时防备住。
固然趁着面前已经离开出了不死巫妖的灵魂感到范围的机会,韩风同道已经打好了立即停止尽力反击的主张。但要想做到这一点也不是件轻易的事!
韩风同道在这一起的被追击途中就已经有了主张,先就是要粉碎前面这三百黑骑士大队的麋集冲锋阵型,只要这阵型一乱,这马队集群打击的结果就会大打扣头;然后就是想体例降落黑骑士的冲锋度,只冲要锋度降了下来,那打击的力度也就大减了!
而荡魄决对灵魂的震慑和伤害结果要比惊魂刺大很多,由韩风同道亲身发挥,对于黑骑士军队会有着品级上的完整压抑,荡魄决本身的感化能获得充分的挥!
大部分前几排的黑骑士胯下的亡灵战马在这股灵魂颠簸的打击下,立马骨躯四分、原地散架了。这是战马的灵魂蒙受了重创的成果。就连五位死神骑士统领胯下更初级一些的亡灵战马也被这股灵魂颠簸打击得摇摇摆晃,连站都站不稳了!