第二百零八章 决战[第1页/共2页]
天界
每个修仙之人在修仙门路上必必要经历的磨练,玩家在修行达到必然程度今后就必须接管渡劫任务并且胜利完成今后才气够持续晋升。渡劫任务的难度比拟普通任务来讲要难非常多,玩家是很难独立完成的,但是如果渡劫胜利玩家则会在气力上有奔腾般的晋升,更强大的技术、更极品的设备、更奇异的宝贝、更珍惜的灵兽,都会在渡劫胜利今后归你统统。以是说渡劫任务是能够聘请朋友来帮手完成的,但是你的仇家也有能够在你渡劫的时候前来拆台,粉碎你的渡劫,以是选一个好的时候和地点,聘请一大堆朋友来帮手完成渡劫是很有需求的。
游戏体系
传说中在剑仙天下大陆之上的处所,只要修成剑仙的人才气够通过神通之术飞往天界,传说天界有的是向来没有见过的各种资本,对于剑仙来讲,想要快速的晋升本身的气力,这些资本是必不成少的。当然,为了获得这些资本,必然少不了一番你争我夺。
渡劫
转生
1)金刚
天下修仙者浩繁,各自挑选的修仙法门也各有分歧。不过最后的目标,却都落于一处,莫过于长生不老,飞升天界。
浩大六合,苍茫九州,一向传播着很多金刚谱写的悲壮史诗。
何为剑仙
在这以力证道当中,又有剑仙一脉,仰仗出色的战力和奇特的修仙法门,在修真界中孤树一帜。
2)清闲
清闲者,讲究修心入道,以不动道心殊异于其他修行法门,长于用法咒礼服别人,俄然暴起时又具雷霆之威。清闲行走六合间,万事万物皆为其修心之旅,爱恨情仇均视作修心之劫。是以九州中申明赫赫,不管是正邪宗派、妖魅鬼畜,皆胆怯于清闲的清澄道心,平常神通在不动道心前,皆化为清风拂柳。
特性体系
大难将近,洞悉六合灵气窜改的风雷,也纷繁投入到混乱的大期间中。
贤人有语,修仙成圣共有四万八千法门,皆可得道。这浩繁法门终究又殊途同归至三种路子。以力证道,寻求无上大法力;斩三尸证道,断俗世善恶念;以功德证道,积功积善渡人渡己。
风雷习六合之法,以贯穿天然之术入道,长年修行于洞天福地中。风雷把持六合灵气为己用,不管涅盘圣火、抑或九幽惊雷均为其把握,是以九州当中,若论毁天灭地之能,无人能赛过风雷。
心御剑,剑行力,力证道,此谓:剑仙。
蜀山,九州之西。一个数百年前,于风云突变之际,敏捷崛起的新兴门派。蜀山自开派起,即以除魔卫道为首务。门下弟子嫉恶如仇,喜武好战,打猎天下,斩妖诛邪。凡蜀山弟子无不痴迷剑技,身经百战。不管长幼,皆技艺不凡,以是仅以五百年的建派身家,也可与昆仑,蓬莱一较是非。
凡是的修仙者,多数遵守心练气,气化神,神化虚,虚出元婴,元婴合虚,大成渡劫,飞仙成圣的修仙途径。唯剑仙一派,在修得不灭元婴以后,还要付诸万千尽力,练得一柄心剑。元婴与心剑同气连枝,交相照应。是而,心剑被视作是剑仙的第二元婴。正因如此,剑仙的战力也比同层级的其他修仙者要高出很多。
剑仙天下是一个丰富的仙侠天下。在这个天下里,既有强大的武技,也有炫丽的神通,更有着奥秘而奇特的异术。侠士重视于本身身材的修炼;方士则重视精力的修炼、讲究天人合一;隐士只信手中的符与剑,是以,他们有着高超的剑术。
3)风雷
逍香雨雾轻,关山云水遥
剑仙的天下里有国度,传说中的上古古国,这些国度漫衍在剑仙天下中的分歧方位,每个国度都有本身独立的领地和丰富的资本。国度与国度之间,另有大片的敷裕的未被开辟的地盘,这些地盘上有各种资本和珍禽异兽。玩家必必要通过国土争夺战并且取得胜利才气够获得开辟这些资本的权力,当然,为了能够悠长的操纵这些资本,玩家也必须时候打起精力,保卫本身国度的领地才行。