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《玩家之心》 1/1
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第五章 同样很关键[第2页/共2页]

因而,各种《星际争霸》赛事上场。因为玩的人多,旁观人数也多。而旁观人数多,再加上韩国当局倡导,韩国各大财团入场。三星、SKT、SK,诸多着名的战队也是以建立。

高桥固然不敢说本身的游戏是原创,但也不是完整照搬。

那么本身想要赢他还真有点吃力。

“咔嚓。”

韩国如许的一个国度,国土面积不大,人丁也不是特别多,又临海,又接管了以美国为主导的经济体系,是美国经济布局中的一环。他们当然也遭到了金融风暴的打击。

我来找你了,找你的启事很简朴,我做的游戏要上市了,我不感觉你的《邪术之塔》能博得了我,从速做一款新的游戏驱逐我的应战吧!”

找不到事情的年青人就要肇事,如何让他们不肇事,当然是让他们把精力放在别的事情上。

一九八六年,一月一日。

而这以后,哪怕是《星际争霸二》,也没有在韩国引发之前的颤动。是因为游戏质量差了很多么?不是。

黑夜静悄悄,只要誊写传来的沙沙声。

高桥看着发言仿佛反派的岛田问道,“你做的游戏叫甚么名字?”

如果,岛田做出的游戏真的是热血系列的第一作《热血硬派》,而不是纯粹名字上的偶合。

一个保镳坐在高桥不远的椅子上,而剩下的阿谁保镳也去睡了。

究竟上,就算是他想全数照搬,也没阿谁才气。就算是全数照搬了,也不见得这款游戏就会火。

而此时,美国公司暴雪推出的《星际争霸》,就进入了他们的视线。

“恭喜你终究自主流派了。你的抓娃娃机很火,《邪术之塔》很火。还记得我们的商定么?玩游戏你能赢了我,我可不以为做游戏你还能赢了我。固然你做的《邪术之塔》玩的人很多,但我不会认输。

一小我影在荧绿色的光中行走,翻开门,进入了高桥的办公室。

金融风暴在韩国形成的最直接的结果,就是失业率低。年青人找不到事情。

而韩国也是一个长于学习的国度,曰本每年以街机游戏搏斗游戏为核心的游戏赛事办的如火如荼,那么《星际争霸》为甚么不能停止比赛呢?

“《热血硬派》。一款远比你那抓娃娃机和《邪术之塔》好玩的游戏,你等着认输吧,我明天来就是像你宣战的!哈哈哈哈!”岛田自傲满满的抬头叉腰长笑而走。

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