第十五章 野望[第2页/共2页]
有些玩家喜好玩游戏,也有钱玩,但是他们的时候却未几,忙里偷闲玩会游戏,莫非还要一向死来死去,让他们断了这个动机吗?
如许的游戏太庞大,不但是街机,就算是已经崛起,即将腾飞的家用机市场,也不能承载这个范例的游戏。
高桥不屑于同这些曰本厂商一样,就在曰本这一块小市场上厮杀。像是能够卖出去三十多万台的《太空侵犯者》一样,他想要的是征服全天下。
一款游戏哪怕大受玩家欢迎,但是它不赢利,街机厅也不会摆的啊。
更何况,在办理以外,高桥另有很多实在的事情要做。比方写稿子,写代码,与供应商和街机厅老板构和,还要不时的在大众面前刷个存在感。
在电脑上玩个游戏,可就是一件很极客的事情了。
究竟上,这些都能够做成游戏。不过,却分歧适做成街机游戏。因为,它没有一个频繁付费的点。
今后曰本电子游戏式微的一个首要启事,也是跟着曰本经济的下滑,买全新电子游戏的人越来越少。曰本本土的传统电子游戏市场逐步萎缩,支撑不起超等高文的研发用度,再加上西欧游戏的本钱碾压,日系游戏终究就到了一个比较难堪的状况。
而这些人,就是能够体味到摹拟游戏兴趣的群体。
究竟上,他们对于能挣钱的事情都欢迎。
这一次返国,他要做的是汇集技术职员,并且打通枢纽,能在中国投资设厂。
有那么多操纵利落的游戏,为甚么要玩这类呢?
但现在不一样了,厂商间的斗争因为任天国的补救而告一段落。虽说存在就是斗争,斗争就要完整,但是临时的安静却能够酝酿更大的斗争。
高桥终有一天,会让这些曰本的厂商,感受一下被碾压的惊骇。
夏普与理光对于出售出产线这类事情,还是很欢迎的。
比如《邪术之塔》,在这款游戏里插手氪金体系,高桥的知己并没有痛。
话说返来街机,莫非超高的难度,不断地灭亡,不断地投币重生,就不是一种氪金么?
研发进度条是多少,研发职员的品级是多少,如何让他们制作出合格的产品,又让他们本身下级,也在他思虑的范围内。
高桥一向以为游戏这类事情,没有需求必须守着一个单一法则去玩。
这些能够破钞大量时候研讨如何让一台电脑运转的人,他们不怕费事,又有充足的摸索心,猎奇心。
而在除了办公场景,在家里具有电脑,还利用电脑的人,实在都能够贴上“极客”的标签。