第九章 沼泽[第2页/共2页]
三十秒,这么一点时候内能够做甚么。
如果要使得统统的孩子短时候温馨下来,一味地压抑或许是没法让全数孩子都按捺住表情的。
克利斯做了个深呼吸,接下来,除了每日的各种加强修炼以外,就等着期末考核赛的开端了。
只要敌手踩进池沼,克利斯便能够在那刹时使得池沼凝固,达到节制敌手的结果。这,才是克利斯的假想!
但是,该如何将它们的活泼压抑下来?
也就是说,战役中,池沼术的施放最多不成过这个范围,不然就要影响到施放时候了。那明显是不成取的。
有些时候,一向向前的体例不可,无妨反方向来试一试。
一次次地加大范围尝试。
成为三级邪术师后,克利斯接下来要把握的就是三级土系邪术。
使指定地区变成池沼。
以是在邪术师单对单的战役中,施放如许一个邪术就需求施法者具有非常精确的眼力和预判才气。
但施放的要求却非常庞大,它不再是简朴的一个“堆积――牵引――念咒――施放”过程。
悄悄地看着这快池沼,直到其凝固,克利斯伸手摸了摸这快空中,重新变得坚固的空中和之前没有甚么分歧。
这就必定了这个邪术从施放到完成之时呈现了一个时候差,换句话说,它不是在施放后顿时见效的。
克利斯随便地施放出了一个池沼术,肯定胜利后,将精力力覆盖在其上,一点点地压抑住此中活泼着的土元素,强行打断本身施放出的土元素和空中土元素之间的共鸣。
莫非本身的这类假想是弊端的?
但它的根基结果却能够足足持续三十秒――除非施法者的精力力不竭地覆盖其上。
克利斯一向很恋慕水系邪术内的节制邪术,乃至木系的。但本身的邪术学习范围却被限定在气系和土系之间。
这个池沼术的呈现,标示着克利斯战役体例呈现了多样化的窜改。
该如何才气使他们在最短时候收敛住表情呢?
池沼术的起效范围不大,不过靠近五米的一个圆形地区――这是在普通环境下。