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《土豪培养日记》 1/1
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第五十六章 棘手问题[第2页/共2页]

“好吧,你应当也很清楚一款游戏的生命力的悠长完整取决于玩家们的作死程度,玩家们作的越狠那游戏就开张的越快,对于星域天下来讲,有两样最根基的东西构成了统统的游戏过程,那就是物质点与游戏货币,越到前期物质点与游戏货币就越会紧俏。”叶北无法的说道。

自但是然作为实际宅男的叶北也只熟谙舒曼这一个略微靠谱的朋友,盘算了主张的叶北直接驾驶着本身的超等战车驶向了银河科技华国分公司。

“哟,我们的总经理大人终究有空来公司做做啦。”舒曼调笑道。

“嗯,我俄然感觉的办公室还缺个无能的女秘书,你能够帮我物色一个..”叶北一本端庄的说道。

但是对于浅显玩家们更加看重实际款项的行动,叶北真的无能为力,毕竟本身也不能禁止玩家两边你情我愿的买卖啊,就算本身想要禁止,把物质点,开采的矿石,游戏货币全都制止玩家们买卖,那这个游戏另有个甚么意义?

“呸,想得美你...我顿时来..”随后便挂断了电话。

至于第四个题目叶北真是感受有点毒手,并不是因为那些收买物质的玩家们的实际身份或者暗盘的题目感到毒手,而是叶北现在想不到一个很好的体例能够让浅显玩家停止前期这类出售物质的行动,对于那些收买物质的玩家和暗盘买卖行动,叶北只要将游戏内的玩家买卖市场完整向玩家们开放,题目天然迎刃而解了。

第三个题目有点小费事,但是叶北还是有体例的,只要让小叶子限定那些玩家们每天不成反复完成同一种击杀任务便能够了,至于那些个玩家小个人叶北并不筹算干与,毕竟等玩家们军衔晋升上来玩家公会也会随之出世,在星域天下里玩家与玩家本来就是赤裸裸的合作干系,资本都是有限的强者天然配享有最多的,不过叶北也不筹算对那些苦逼的散人玩家见死不救,以是叶北筹算设想一个近似于红名体系的玩意,每上帝动杀死3个玩家以前任务所获得款项与物质点都会减半,这条体系只合用于玩家们的游戏前期的小型热兵器对决时,宇宙战舰的PK法则不受这条红名体系限定。

第二个题目也好处理,直接让小叶子多弄一些暴风城比较近的摸索任务便能够了,只要不被沿途的各种星兽干掉,必定会有大收成的。

第四,因为这50多万玩家,有相称多的一部分都是实际社会的富人阶层,这些报酬了寻求在第二天下一样具有实际社会普通的职位与权势,不吝在实际的暗盘上砸出大把的款项将星域天下的各种矿藏,物质点和游戏货币炒上了天价,如果不是叶北一开端就设定了军功章不成买卖,估计现在都有人费钱把军衔刷到少校了。

既然体味了统统题目,那就一个个处理吧,归副本身天生的劳累命,叶北如此哀思的想到...

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