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《偷看剧本的亡灵法师》 1/1
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第六十六章、断翼[第1页/共2页]

指定一片地区呼唤半实体的怨灵,束缚对方灵魂5s或到摆脱之前…

身形庞大的boss在这天井似的处所底子没有多少闪转腾挪的空间,即便再敏捷,让它闪避的活路也不复存在,这就大大降落了预判施法的难度,与此同时,直面两只铁钩逼近面门的雨入寒临危稳定,早已抢先一步,挥脱手中的泯没螺旋法杖。

比拟之下,能够随便飞翔的boss也变得更难对于…但在真正优良的法师眼中,如许崎岖的地形也并非是毫无感化。

高空坠落带来的二次伤害让恶梦杀手呈现了长久的眩晕,而趁着倒霉状况消弭之前,手握法杖的雨入寒却已经持续本身的守势…他将三只盾兵中的两只打消,重新呼唤出别的五只斧兵,如此一来,骷髅卫兵的总数也就此达到了八只。

――呼喊亡灵!

手起斧落!

Boss的血条很厚,雨入寒没有希冀仅靠一次发作就完成击杀,但在这番步步算计才终究制造出的奥妙环境下,拆下它一两只翅膀倒是再合适不过的决定。

比人还高的庞大长柄战斧猛力的挥向肉翼与怪物躯干的连络部――即便是再健旺的肌肉,再坚固的骨骼,也绝对没有生物能够接受如此沉重的打击…斧兵的进犯间隔不短,可即便如此,借着boss倒地眩晕的时候,也充足他们策动两轮致命的进犯,共同上lv2的纳萨硫斯之血,以及灭亡预言buff,被动90%的伤害加成还是在第一时候摧毁了恶梦杀手用以飞天的双翼!

…骷髅卫兵的品级更高不假,但作为领主级的生物,仅仅依托几只骷髅卫兵的力量还是很难把恶梦杀手留在空中,以是雨入寒才会在第一时候放弃了粉碎对方均衡寻求倒地追击的筹算,反而用心让它冲上天空――在这个刹时,凸起地形的感化终究被阐扬到了最大!

终究,骨骼断裂的声音和boss的惨叫一起想起,而面对这统统,亡灵法师却只是让紧靠在boss身边的骷髅卫兵一同后撤,而本身,却恰好卡在对方起家震惊波技术结果的极限间隔,再次读出了一发幽灵箭…

“啊啊啊啊啊啊!!!”

而新插手的五只正面粉碎力极强的斧兵也没有让法师绝望――面对漫天乱窜,行动迅疾的boss他们或许没法做出甚么有效地进犯,但面对一只躺在地上,转动不得的“大蝙蝠”,骷髅们明显不成能再打歪。

双翼的恶魔腾空而起,而作为早已将殛毙融入本能的兵器,恶梦杀手当然不会错过这个直接用铁钩摘下法师头颅的机遇,但是就在这千钧一发之际,雨入寒却微微伸开骨齿,暴露一个诡异的浅笑。

――有这么一个刹时,自始至终都站在旁观者角度的无尽蓝海都忍不住打了个寒噤…仿佛比起阿谁立品碎石当中暴怒嚎叫的异形boss,阿谁手握纯白权杖的亡灵法师才更加可骇!

就在恶梦杀手伸开双翼,自远方向雨入寒飞扑而来的刹时,法师切确而文雅的演出实在就已经揭幕!

战役的第一步就是选位!

背后受敌,在地形限定的环境下,boss空有一身蛮力却没有冲刺阐扬的空间,最天然的行动天然是冲天而起,重新寻觅合适的战机…但这条看上去独一可行的前程又何尝不是雨入寒设想中为恶梦杀手设下的死路呢!

恶梦爪痕的地形本来就是一条狭长的通道,固然到了boss战的地点,地形因为那些崩落的石块变得稍稍宽广了一些,但相对应的,由那些落石堆砌而成的空中也比先前更加凹凸不平,难以快速挪动。

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