想了想,还是开个单章[第1页/共1页]
嗯,趁便吐槽下群名“天涯直通车”,我本来是想用“巨人航空”的……
也就是说,如果是单一的火球轰击坚固的地盘的话,并不会如同传统的爆炸那样,炸翻一大片泥土,而是会对爆炸范围内的泥土停止压实,结果就是空中轻微凸起,乃至用肉眼察看都会觉得是错觉,因为刹时的非常气压并不会产生多大的力量,也不会有耐久的结果,以是对地形的窜改是极其轻微的。
(汗,这到底是魔普还是科普)
持续说bug,明天点窜的这个bug我本身都没重视,提及来粉墨同窗真的读的蛮当真的(笑),关于天下原住民并不会直接用品级来描述气力的题目,实在前面的章节已经有所重视了,对品级的描述都未几,并且根基都是从配角的视角去描述,刚开端的几章也是我忽视了,在这里跟大师道个歉。
然后再说对现什物体的感化,元素神通不会直接对目标产生力量的感化,火球术的貌似爆炸伤害,实在是对目标产生刹时燃烧,然前目标的被感化点处温度降低加,刹时热四周的氛围产生非常的高压,压力分散然后才反向鞭策目标。
别的对亡灵会有直接的品级描述,但只限于有传承的死灵法师(比如瑞克)。
之前的火球阵列实在是数十个火球同时对空中停止灼烧,同时天生的非常气压产生了混乱气流,才会炸翻泥土的。
起首呢,先要感激“唐纳德梅林”、“修情冥月满山空”、“采薇雲下”、“酒姑”、“慕斯言”、“夜遆”和“不玩太久”的打赏,同时也感激酒剑墨客、帝幻、剪韶等一些作者朋友的支撑和鼓励,感谢你们。
别的就是说一下比来对章节的一些点窜,实在bug最多的还是第一卷的几章,当时只当作是打趣之作,没想到从公布到现在,已经写了靠近十五万字了,固然跟之前靠近二十万字的那本扑街另有点差异,但也相差无几了,信赖很快就能超出畴昔(笑)。
而火球术的爆裂伤害,则是对爆炸范围内,统统物体停止燃烧,也就是说,如果你站在范围内,哪怕身前有掩蔽物,也会遭到伤害,而如果不在爆炸范围内,哪怕是站在爆炸范围边沿也不会遭到任何伤害,是一种直接活泼元素停止伤害的体例,跟传统的爆炸完整分歧。
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第二个是关于元素神通对现什物体影响不大这个题目,拿火焰神通举例子吧,火弹术并不会像实际的神通那样,如同燃烧的火焰一样去用高温扑灭四周统统的可燃物,而是只在感化于目标的一刹时,对感化点停止燃烧,美满是一种单点神通。
关于关于神通模型和神通布局,直接灵感是各种玄幻、魔幻小说,不过跟天涯联络起来倒是游戏战法师国度,三种布局构成一种神通,这里也借用了近似的设定,在前面的章节会有提到。
而对于游戏中双手施法击退目标,我的了解就是在元素神通的神通模型中,插手了近似奥术打击的神通布局,才会对目标产生直接感化力。
(我去,用科学解释神通这类不科学的东西好费事)