49.第49章 系统升级[第2页/共2页]
“敏捷,影响人物的反应速率和做行动的速率,数值越高,人物的反应速率越快,行动速率越快。”
“小孙,你好了没有?”内里关飞都等了半天了,孙石讷一向都霸着厕所。
最后一项是精力,“精力,影响比赛选手的比赛状况,精力值越高,调度状况的速率就越快,抗外界滋扰才气就越强。”
精力:61
在最上面另有一个奇特的图案,一个红色的箭头朝上。
下一个别力,“体力,影响人物的体能,体力值越高,人物的体能越好,没错比赛耗损的体力就越少,规复体力的速率就越快。”
“状况标记,红色箭头朝上代表你的状况非常好,有概率抽风,黄色箭头朝右申明你的状况普通,绿色箭头朝下申明你的状况很差,属性值会略微降落。”
“这是甚么东西?”孙石讷非常奇特的看了一下。
这句话孙石讷懂了,就是说今后每赢下一场比赛,甚么叫赢下一场比赛?那必定就是拿冠军了,只要拿下一个冠军,就能抽一次奖,当然比赛的级别分歧,奖品也会产生窜改,级别高的奖品好一点,级别低的奖品渣滓。
敏捷:70
“完成一个主线任务,开启下一个主线任务,在国际比赛里获得一次冠军。”公然,支付了一个主线任务嘉奖,下一个主线任务嘉奖又来了。
职业:运动员
所谓的反应速率就是碰到事情时的第一反应,比如起跑反应,这个敏捷高的话,起跑反应就快,而所谓的行动速率,就是在同一时候里你比别人多做几个行动,最直观的就是电竞项目中的手速。
技术描述:被动技术,能够随时察看到参赛选手的比赛状况。(不成进级)
冷却时候:无。
属性点要价实在太高,孙石讷可没有钱去买。
孙石讷揣摩了一下,就明白发作力是甚么意义了,比如平时能够提十公斤的东西,发作力能够使你在刹时提动一百公斤的东西,如果你平时能够提二十公斤的东西,发作力能够使你刹时提动二百公斤的东西,根本的力量决定了发作力的力量。
关掉任务,翻开成绩,支付了200米海内记载的成绩,又是两瓶体力药剂。
“力量,影响小我的本身力量,是绝对力量,数值越高,人物的力量就越大。”
又是一个被动技术,去察看别人的状况,这个技术也不错,毕竟知己知彼百战百胜嘛。
姓名:孙石讷