第九十三章 药剂[第2页/共3页]
服用了这类药以后段时候内能够将本身的力量晋升至更高的品级,是以这类药也有了品级之分!
驱毒类药剂不言而喻,就是能够解毒,世上毒药五花八门,对应解毒药剂也是多得数不过来,不过联盟内里除了有特定的解毒药另有着全能解毒药剂,但是积分就贵的离谱,一颗药丸足足一千积分!
别的另有着一些零零散散的设备,攻防一体呀,像《秦时明月》内里的非攻一样能够窜改甚么的,要不是就是一些暗器以内的东西,总之是五花八门的,设想者锻造者也想爆了脑袋。
医治药剂天然也能够分为很多种,比方止血、消毒之类的药,不过它们的药效就比浅显药快了很多,拿止血药剂来讲,一喷洒在伤口上伤口就能够立马止血了。
另有的就是服用了能够加快受伤者规复的药剂,医治某些疾病的药剂……并且每一个都是药到病除,医治速率极快!
不过任寻生迷惑的是为甚么联盟还会列出毒药,这不是会极大地增大力能者的伤害吗?
只需求这一颗药丸,统统的毒都能够迎刃而解,也恰是因为这一种特性积分才会如此之贵。
而这类能够延长生命力的药就有庞大的感化了!它不能够挽救人的生命但是也能够起到挽救人的生命的这类感化。
任寻生特别重视了暗器一栏,不过出人料想的是这些暗器能力仿佛都比较小,不过任寻生还是特别关照了一下。
从E级到A级,对应积分别离为500,1000,2000,5000,10000!而这药效也就很轻易看出,只要服用比你高的品级的药你就能够在短时候具有阿谁级别的力量。
比方被毒蛇咬伤后你要在短时候内注射血清,但是病院离这里又很远,此时你便能够服用这类药来保持你的环境耽误你的生命力,让你有充足的时候达到病院注射血清。
毒药则是与众分歧。它有固体的,普通是球体;也有液体的,有色彩或者无色彩;也有气体的,披发于氛围当中;乃至有无色有趣无形的毒药!
固然这类药的副感化很刁悍但是任寻生也对它情有独钟,这类药也是能够在关头时候保命的药!别的药是防备性的,这类就像是进犯性的!
这类药纯粹就是一种bug,是以代价也不菲,耽误二非常钟的两千积分一枚,耽误半个小时的四千积分一枚,就只要这两种,仿佛耽误半个小时已经是极限了。
任寻生细心看了看加强力量的药的先容。
像弥补精力力如许的药对任寻生实在是非常有效,如果一向吃药那么他岂不是能够无穷分化任何东西了吗?
可巧的是联盟内里就有这类手套,兑换后穿戴了到时就真的能够徒手接白刃了!
代价了也不是很贵,几十到几千,这类也没有品级的辨别,和接受次数有关,固然它只起了手的防备性,没有甚么进犯力,但是兑换的人也是相称多。
当然我只是举了个解毒的例子,如果真是被毒蛇咬了并且没时候去病院利用全能解毒药就行了,没需求用这类药。
因为这类手套对于那些赤手空拳战役的人大有效处,有了它那些人便能够在与有兵器的人对战时不那么顾忌了。
帮助性药剂就是前面提到过的能够段时候增能人的力量的药剂,或者能够规复精力力的药,另有的则是能够美容的药以及延长生命力的药。