286章新增装备技能属性[第2页/共3页]
流星坠地(主动技术),品级1(0/1000),可耗损5万点负气值从空中策动一次打击,该次打击对半径50米范围内均形成10倍物理进犯力×高度的崇高伤害,冷却时候2小时。
良好的暴龙臂甲(七阶中档防具),物理防备力三十万,神通防备力十万,力量值+2000,敏捷值+2000。自带特性勾连,可将盾牌挂扣在臂甲上。自带殊效叠加,可叠加手持兵器或防具的20%进犯力或防备力。设备前提:力量值十万,体力值十万。耐久度五万。
舞空术(特别被动技术)(不成进级),可疏忽重力将任何空间均视为高山。
爆裂斩(主动技术),品级1(0/1000),可堆积1万点负气值收回一次刀剑斧类兵器斩击,该次斩击的物理进犯将增幅10倍,并产生二次爆炸结果对仇敌形成伤害,冷却时候10秒。
角抵(主动技术),品级3(3096/10000),可于三十米以内对任何目标停止一次头击,形成牢固10000点伤害并使敌手堕入恍忽状况(进犯失误率+30%,没法锁定进犯),冷却时候30分钟。耗损生命值法力值各1000点。
幻影乱舞(主动技术),品级1(0/1000),策动后五秒内对目标范围内统统仇敌近身输出疏忽防备,敏捷值×10的100次进犯,每次进犯只能射中一个单位的仇敌,也能够同时进犯单一一个仇敌。进犯范围10米,可被打断。冷却时候30分钟,耗损法力值耐力值生命值各十万。
精美的暴龙腿甲(七阶低档防具),物理防备力十万,神通防备力十万,体力值+2000,敏捷值+1000。自带二级主动技术重力,可与本体技术叠加不成进级,利用后可刹时增加本身重力,使本身加快下坠或稳登时面,视环境免疫击退和击倒、浮空等窜改利用者位置的殊效。设备前提:力量值三万,体力值三万。耐久度五万。
火焰吐息(主动技术),品级1(0/1000),适口吐火焰属性吐息对仇敌停止进犯,进犯范围一百米。无冷却,耗损法力值一千点。
盾击(主动技术),品级1(0/1000),近身战时可利用盾面向敌方狠恶撞击一次,形成力量值+盾牌本体物理防备力的疏忽防备伤害。冷却时候10分钟,耗损负气值1000。
负气龙鳞(主动技术),品级3(571/10000),策动后可使玩家满身生出负气龙鳞,物理防备力+90000,元素进犯免疫,持续时候5分钟,冷却时候30分钟。耗损负气值10000。
破魔击(主动技术),品级1(0/1000),可耗损10000点负气值收回一次进犯,对敌方收回的邪术产生抵消结果,进犯范围20米,未击中无效,并有必然概率可击破敌方防备邪术护罩,无冷却时候。
恪守(主动技术),品级1(0/1000),可耗损5万负气值摆出防备姿势,窜改姿势之前对统统进犯伤害豁免50%,无冷却时候。
战天步(主动技术),品级1(0/1000),可耗损2万点负气值停止一次闪避,闪避胜利则能够呈现在进犯者身后,无冷却时候。
摄血术(被动技术),品级10(没法进级),每杀死一个敌对生物可主动摄取对方一滴精血,每滴精血可增加1‰概率的破甲一击,最多摄取500滴精血,每次收回破甲一击后耗损10滴精血,也能够直接耗损50滴精血主动策动一次破甲一击。