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《死游戏宅的升级人生》 1/1
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286章新增装备技能属性[第2页/共3页]

破魔击(主动技术),品级1(0/1000),可耗损10000点负气值收回一次进犯,对敌方收回的邪术产生抵消结果,进犯范围20米,未击中无效,并有必然概率可击破敌方防备邪术护罩,无冷却时候。

格挡(主动技术),品级1(0/1000),可耗损2万点负气值挡住正面一次近战进犯,并能够将该次进犯力反弹归去,无冷却时候。

完美的暴龙盾(七阶初级防具),物理防备力五百万,神通防备力五百万,近战伤害反弹50%,长途伤害减免50%,四维属性值+4000,自带八级斗技盾击,可叠加不成进级,近身战时可利用盾面向敌方狠恶撞击一次,形成力量值×8+盾牌本体物理防备力的疏忽防备伤害。冷却时候20分钟,耗损负气值10000。自带三级斗技完整防备,可叠加不成进级,利用前提不成做出其他行动,利用者可停止360度无死角全面防备,全防备×2.5,持续时候三分钟,冷却时候20分钟。耗损负气值三万。设备前提:四维属性值达到十万。耐久度五十万。

兼顾合击(主动技术),品级1(0/1000),可耗损五万点负气值分出一个兼顾和本体同时对单一目标同时停止五次次斗技进犯,每次进犯进犯力均会上升10%,冷却时候30分钟。

爆裂斩(主动技术),品级1(0/1000),可堆积1万点负气值收回一次刀剑斧类兵器斩击,该次斩击的物理进犯将增幅10倍,并产生二次爆炸结果对仇敌形成伤害,冷却时候10秒。

良好的暴龙臂甲(七阶中档防具),物理防备力三十万,神通防备力十万,力量值+2000,敏捷值+2000。自带特性勾连,可将盾牌挂扣在臂甲上。自带殊效叠加,可叠加手持兵器或防具的20%进犯力或防备力。设备前提:力量值十万,体力值十万。耐久度五万。

舞空术(特别被动技术)(不成进级),可疏忽重力将任何空间均视为高山。

压抑(主动技术),品级5(1011/10000),策动10秒后非论敌方状况如何均形成一次行动停滞,持续时候5秒,冷却时候2小时,耗损法力值60%,耐力值50000。

负气龙鳞(主动技术),品级3(571/10000),策动后可使玩家满身生出负气龙鳞,物理防备力+90000,元素进犯免疫,持续时候5分钟,冷却时候30分钟。耗损负气值10000。

幻影乱舞(主动技术),品级1(0/1000),策动后五秒内对目标范围内统统仇敌近身输出疏忽防备,敏捷值×10的100次进犯,每次进犯只能射中一个单位的仇敌,也能够同时进犯单一一个仇敌。进犯范围10米,可被打断。冷却时候30分钟,耗损法力值耐力值生命值各十万。

流星坠地(主动技术),品级1(0/1000),可耗损5万点负气值从空中策动一次打击,该次打击对半径50米范围内均形成10倍物理进犯力×高度的崇高伤害,冷却时候2小时。

角抵(主动技术),品级3(3096/10000),可于三十米以内对任何目标停止一次头击,形成牢固10000点伤害并使敌手堕入恍忽状况(进犯失误率+30%,没法锁定进犯),冷却时候30分钟。耗损生命值法力值各1000点。

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