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《死亡游戏之争霸天下》 1/1
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006 劫匪[第2页/共2页]

没等安宁国赏识完本身的战利品,游戏体系再次给了他一个‘欣喜’。

力量:2――决定身材力量的大小等身分,直接影响主植物理进犯的伤害程度。

罪过值:1(杀死一名非战役职业聪明生物增加一点,超越10点罪过值会被县城通缉,超越100点罪过值会被府城通缉,超越1000点罪过值会被国度通缉,超越一万点罪过值会被全部大陆的全部次序保护者围歼,罪过值越高,越能遭到武林邪门魔道的敬佩,某些恶权势的头领老迈进级,需求达到必然的罪过值才气完成。)

【一两白银:这是高于铜钱的等价互换物,是纯度超越99%的纯银,本天下统统的银矿出产的白银都是同一纯度,不会被掺入其他便宜金属,以便于充当稳定的货币单位,一两白银能够在任何聪明生物手中兑换1万枚铜板。一两白银大多数都是近似这类形状的银角子,十两到百两白银普通是大小不等的银元宝形状,超越百两白银形状不牢固(此提示只要在第一次获得白银时会呈现。)】

物品:无

【不成以,糊口职业转职成战役职业后,会打消统统的糊口职业技术,只要相性相合的战役职业转职成另一个战役职业,才气够保存婚配的战役技术,只要成绩战役职业后,才气够对其他战役技术停止学习与晋升,请你珍惜此次转职机遇,具有劫匪职业后,你能够在今后获得机遇时,免费转职成其他战役职业。】

在安宁国肯定转职后,他手里紧握的一两白银顿时平空消逝,与此同时,他感遭到本身的身材俄然充满了力量,脑筋里分外多出了一些用刀的技能与伎俩,就这么一刹时,他就体味到很多用刀的根基知识。

转职后,我还能保存窃贼的职业技术么?“

杀人放火金腰带,前人诚不欺我也。

不管是在实际中还是在灭亡游戏里,他都要把握本身的运气,而把握运气的体例则只要一个,强到让统统人害怕!

敏捷:1.5――决定神经反应活络度和技艺速率等身分。

品阶:凡品一阶(综合战役力评价)

当安宁国翻开亚麻布后,面前顿时闪现一抹亮红色,一个椭圆形带有轻微凸起红色小金属块呈现在其面前,同时游戏体系也在他的脑海里给出了提示。

那种亲手结束一个生命的震惊感,安宁国感觉本身这平生都不会忘记,现在他乃至对实际和灭亡游戏天下的实在性产生了轻微的错位感。

“啧啧~转职成战役职业公然比糊口职业强出太多,这力量加强的快感真是爽到了骨子里啊!”

闭目感受了下体内加强的力量,并在脑筋里回想了一番方才获得的用刀技能后,安宁国重新展开眼翻开了更新后的小我信息面板。

天赋赋气:辨认术(遭到战役职业影响,由知识辩白术进阶而来的天赋赋气,在知识辩白术根本上增加检察白名野怪和兵士根基信息的才气,需求耗损少量精力力主动开启,辩白仇敌强弱,是一个战役职员的根基素养。)

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