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《死亡游戏2》 1/1
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132.第132章 死牢在逼近[第2页/共3页]

死牢号,驾驶厅内――

站在中心的是一名年老的梢公,正有条不紊地将死牢号稳定在曲速100。

十多年前,李斯特通太重重考核,学术、技术和心机等各方面才气碾压联邦兵舰学院的统统平辈中人,自此,荣获死牢号的独一舰长职位。要晓得,这份名誉充足李斯特的家属三代光辉。

李斯特舰长面无声色地坐在舰长椅上。

于此同时,间隔塔里克星系三万光年的星空深处,形状酷似“T-T”的“死牢号”正全速驶向这个偏僻的细姨系。

身为舰长,他无需脱手,仅需眼神和言语便能批示全部驾驶厅的每一名精英,借此来包管这艘星舰安稳飞行。

24世纪中期,人类载人飞船实现“曲速3”,在曲速航道中飞翔速率为光速的27倍,并在飞船核心制造出时氛围泡,以包管船体在极限速率中不受毁伤。

塔里克星系北域坐标(1258,2457,28,126),冰冷的星空下,一颗淡蓝的空间节点若隐若现,长久的闪动以后,节点重新没入暗中当中。周边浓烈的负能量瞬息间刮起一阵粒子风暴。

没想到这个假想在科学家的不懈尽力下,于23世纪初,由美国的“每日号”初次完成短间隔的曲速观光,短短六小时便飞出太阳系,一度激发各国对“曲速引擎”的研讨热。

“我查过他的秘闻,这家伙很喜好玩游戏,不过……还是让我感到思疑。”

对于黑金星16号太空站而言,罗伯特是个极度讨厌的费事鬼。

这两颗连体银色水滴,恰是大名鼎鼎的“银河眼泪号”。两艘巨型星舰从截然分歧的方向切入这座直径远超太阳系一万倍的塔里克星系。

布衣百姓只晓得塔里克星系具有256个对外公开的曲速航道,却不知另有私密航道共有十条,开启这些通道的钥匙紧紧掌控在联邦高层的手中。

驾驶厅入口的感到门缓缓开启,一名蘑菇头男人从舰桥的另一端缓缓走来,一起上通过了三次身份考证,驾轻就熟地走进驾驶厅。

是以,如果飞船没法大幅度的超出光速飞翔,人类摸索外星系将永久是纸上谈兵。

在现在这个期间,叶寒发明连穷户窟的幼儿都能一口报出太阳系的半径约为60亿千米,以光速飞出,约莫需求6小时摆布,而太阳的位置在离银河中间三分之二的处所,以光速飞出银河系起码需求四万光年。

26世纪初期,人类载人飞船冲破“曲速5”,飞翔速率为光速的125倍。

当太空站谍报室的统统职员都将重视力密切放在罗伯特这边时,八位即将陪玩的不幸虫正忐忑不安地走进电梯。

这诡异的光学征象在这个期间很轻易见到,每当星空中有曲速航道的连接节点开启或封闭时,都会发作近似的暗物质和负能量爆炸。

至此,人类总算丢弃了“光年”这个烦人的计量单位,以“月”和“日”来重新衡量在银河系内部的飞行耗时。

“如果我们把一段航程地点的时空比方成一张能够随便弯盘曲叠的正方形纸片,从纸的一条边到达劈面的那条边需求挺长一段间隔,但如果我们把这张纸半数,这两条边的间隔便刹时紧缩。难点在于,如何让时空照着人们的航程所需构成折叠效应?换句话说,如安在解缆地点和目标地之间构建两个空间节点和一条曲速通道?这两点和一线,是我们本世纪的最大困难!”这是阿谁期间科学家提出的假想。

监控室只晓得八位临时玩家一共照顾了十台微型游戏舱,却不知此中一人的游戏舱内偷苟安插了一块微型晶片。

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