上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《数字生命》 1/1
上一页 设置 下一章

30.重量,质量与厚重[第2页/共2页]

或许是对于数字图腾频繁的公布会已经风俗了,此次的公布会并没有让记者们多镇静。收集游戏固然是个挣钱的范畴,数字图腾扔出来8亿这个数字有点炒作代价,其他的毕竟都很悠远,要来岁才内测呢。至于那些办事器架构也好,引擎和开辟东西也好,对于大部分记者来讲太专业了,看不懂。

(猜猜看收集游戏的题材,猜中了~~~~我也不晓得奖甚么,给5个精华如何?)

临时筹建起来的收集游戏开辟小组花了整整1周时候才大抵读完了小羽撰写的策划书,然前面面相觑了好久,开了几个短会以后拿出了一个开端的预算和事情平常,全部开辟周期是16个月,估计2007年8月摆布能够停止内测,而全部项目标预算高达8亿4000万群众币。在吕振羽,陈宁和公司高层参议了好久以后,这个预算被通过了,第一期的1亿2000万随即到帐。吕振羽之以是敢点头投下这么一大笔钱,是因为小羽正在开辟的图形引擎就快完工了,这笔用度便能够打下来,并且这个引擎遵循吕振羽的设法,完整能够向外出售。相对于图形引擎,正在停止压力测试的新型办事器架构给这个开辟打算加上了很重的砝码,因为这项技术和野生智能分歧,野生智能能够用于开辟产品,但技术本身不能让渡,但这个办事器架构,则完整没有这个题目。一方面,这个大范围并行计算的办事器架构很适合用于收集游戏,特别是超大范围的收集游戏,同时,这个架构还是个构建科学计算用的超等计算机的相对便宜的处理计划,能够结果上是没有那些专门研制的超等计算机强,但稳定性和适应性则相差不大。

上一页 设置 下一章
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X