数码兽卡片[第3页/共5页]
4,插入战术卡:将手札里能够在战术方格中策动的战术卡放入空的战术方格.
战术卡:分为3种――道具卡[オプションカ一ド・アイテム],法度卡[オプションカ一ド・プログラム],园地卡[オプションカ一ド・フィ一ルド]
第一种数码宝贝卡:
绝对从命!:对方的数码宝贝阶段比本身的低的话它们将听你的号令
备战阶段
进犯组件F:进犯力上升50%防卫组件G:绝招A的进犯力减少20%
逆流水晶:时候倒流
左上方是进犯范例
冰封的影象:停止冰系强化退化
网路退化:蓝卡,成熟期退化为完整部
空袭战术:高速组件B+红色羽毛空中进犯
奥鲁凡迪尔之箭:打击(射中)率+25%安康草果实:HP,VP各+75
超等规复:增副晶片+恶魔晶片+征服晶片+天使晶片+安康草果实HP,VP各+300
风之保卫(WG):
炸弹:投掷用,病毒种才气利用,直接形成进犯力+100点伤害
5法度卡
记分格右上方的是退化前提方格.任何数码兽的退化都必须有退化前提.为了满足这个前提我们必须将退化前提放在此格上.重视退化品级4的数码兽时,退化前提是以必然命量的"○"和"X"表示.此时需求从网际的海那边抽出与总数相称的卡片,后背朝下(本身也不能看)放在退化前提方格内.将与"○"数量相称的卡片竖着放,与"X"数量相称的卡片横着放.比方:"OX",就在网际的海里抽出2张卡片,1张竖着放,1张横着放.其他退化前提均竖着放.
进犯范例和进犯力下方是失分格。当你在战役中得胜时,按照对方的品级在这里查出呼应所失的分数。
退化组件E:EVP(退化所需能量值)+40,幼年期退化为成耐久
中间就是数码宝贝图示了。图示的左上方是数码宝贝的名字,名字下方是卡号。图示右下方是数码宝贝简介。图示的背景是该数码宝贝所适应的园地
丛林马队(JT):
战役阶段[バトルフェイズ]:检察对方数码兽方格内的卡左上方的字母,则本身的数码兽就用左下方标示的该招式进犯.每个招式都有呼应的进犯力乃至有影响(如绝大多数数码兽卡的"C"进犯能够将对方的"A"进犯变成0).在比较完进犯力后,先攻方先肯定己方的数码兽卡有没有立即的特别才气(如"将对方的特别才气变成无")策动,然后再到后攻方策动.以后,后攻方先利用战术卡(翻开),特别才气(奉告对方)和援助才气(将卡片放到救济方格),肯定不再利用时就停止;然后到先攻方利用;周而复始,直到两边都不再利用战术时,比较进犯力.计算分数阶段(ポイント计算フェイズ):比较进犯力后,进犯力小的一方按照那张卡片左下方写的失分栏停止分数调剂(检察对方的品级,再检察本身的卡对应阿谁品级所扣的分数.比如说图一的卡如果输给品级3就要扣30点,如果输给完整部就要扣10点).然后两边检察是否有特别才气能够策动,最后将数码兽方格内的卡片丢到暗中地带(品级3除外),最后两边将见效了的卡片丢到暗中地带.如果两边进犯力相称则是打平,两边分数各扣10点.