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《手游异世界之旅》 1/1
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第二卷问题总结[第1页/共1页]

我对游戏的编程并不是很体味,有些处所能够说的不对,有懂的能够指出来,我会尽量点窜。

如果大师另有甚么题目,能够在本章节下提出,我会尽量解答。

主线任务跟本体间的干系:大要上主线任务跟本体没甚么干系,但任务的停止过程中,会触发很多事件,这些事件中有某些就跟本体有关了。【零↑九△小↓說△網】

关于兼顾的题目:本体遭到手机的限定,没法变成人形,很多事不能措置。以是他制造了8个兼顾,通过分歧手腕,让8个兼顾当上了国王,办理国度是主要的,首要的任务还是帮手我完成主线任务,以及制止兼顾相互吞噬,最后与其对抗的境地。

各国国王的题目:开端的时候大师觉得他们是玩家,这是体系制造的大要假象,因为不能检察玩家的信息,以是他们能很好的埋没兼顾的身份。

关于游戏自我认识题目:这个是小说的设定,大师不消去纠结到底游戏能不能产生自我认识等,没有太多的意义。

如果本小说中揭穿的人道、负能量影响到某些玩家,我向大师报歉,并没有针对任何人的意义,只是剧情需求。

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