第十六章 曲库[第2页/共2页]
金灿华一边翻开车门,一边喃喃自语道:“比设想中更加朴素的处所,看来裴允静代表的公司过得有些艰巨啊!”
“素慧,相称歌手吗?”这句出自裴教员的话,已然成为一句名言。
毕竟综艺节目、告白代言之类的活动名额有限,比及至公司朋分结束后,剩下的当真是抢得头破血流还一定轮获得。
你们CH文娱这款手游需求更多艺人添补数据库,而我们则需求给艺人增加暴光和人气,这莫非不是共赢的事情?
风俗整天然,这类潜移默化的影响才是最为可骇的!
举个最简朴的例子,假定游戏停止些许暗箱操纵,调高某位艺人的爆率,那岂不就意味着暴光率?
“虽说我不是科班毕业,不过好歹也玩了几年乐队,以后又卖力过几个文娱行业的项目,创作几首泡菜味的歌曲并驳诘事。”汤姆拍着胸脯包管道。
至于版权,大师互帮合作,谈钱岂不是伤了友情?
以游戏为噱头,鼓励音乐人送达原创小样,并从中遴选出优良的人才和歌曲,这才是金灿华的目标。
汤姆在顾念昔的目光下略显发憷,他打了个哈哈,搓手道:“没题目,包管完成任务!我比来在研讨南韩的k-pop文明,已经有些灵感了!”
“老板,yama&hotchicks到了。”司机兼保镳的黑人大汉提示道。
后者拿着纸笔,有条不紊地将金灿华的定见系数记录下来。
如何样,是否有种身临其境的体验感?
当然,这类毫无诚意可言的作品,可否圈到玩家有待商讨。
要说CH文娱这款手游的直接管益人,无疑当属个人旗下的艺人。
……
明星嘛,各处都是,至于版权,来个卡通版取个别号打擦边球就能处理的事情。
加长林肯轿车内,金灿华坐在后排中心,正拿着平板体验手游。
很多眼尖的公司纷繁效仿盗窟,筹办制作近似的游戏。
比方游戏中的打歌舞台,是否能够将近似炫舞、节拍大师的音乐游戏观点融会起来呢?如此一来,既丰富了游戏的弄法,又能够鼓吹歌曲。