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《世界树的游戏》 1/1
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完本感言[第2页/共2页]

我想晓得大师的一些设法,大师能够在本章说里纵情留言,我每一条都会看的。

一个是在创作的时候,没有做到详略恰当,该略过的时候写的太多,该详写的时候写的太少,偶然候乃至还会注水......

能够说,如果不是玩家的话,本书几近没啥吸引力。

写了两年的时候,《天下树的游戏》终究完本了,诚恳说,还真有些舍不得。

同时,在此后创作的时候,也要制止注水。

这是一个很致命的题目,如果本书不是玩家流的话,估计光是这一点,就充足扑街了。

反复的描述太多,重读的词语太多,偶然候描述过分惨白乏力。

这也是我接下来要寻求的境地。

《天下树》能够有这个成绩,离不开大师的支撑,作为一个起点男频少有的女主文(?),已经很可贵了。

全书最严峻的一点,莫过于节拍出了题目,特别是主线伏笔和每段剧情的扫尾。

战役描述渣出天涯,大场面也都千篇一概,没有本身的特性,也没能写的出色。

这些题目,我在之前的卷末感言中也提到过。

以上就是本书最严峻的几个题目了,其他另有一些小题目,但都不算严峻。

实在忍不住,还是先开了感言吧。

这些缺点必须改正,对于我来讲,最有效的体例,应当是提早构思好剧情的内容漫衍和爽点设置,且要对峙初心,持续创作,不竭熬炼,不竭思虑,堆集经历。

先说一下成绩吧,这本书目前的均订是1.1w,是第一本书结束时的十倍,并且还在渐渐涨,对于走上写作生涯只要三年的我来讲,已经是一个极其欣喜的成果了。

我深思呈现这些题目的启事,首要有三个:

5、甚么都想写

1、节拍混乱。

在创作下一本书的时候,这些犯过的弊端,要尽能够地一一制止。

最后一个,则是我小我脾气偏暴躁,很轻易呈现虎头蛇尾。

作为偏群像的文,番外应当还是值得一看的。(笑)

2、人物描画失利。

关于天下的本相,这也是我开书前就想好的结局,不过......半途的时候一度有过踌躇,是否改写结局,毕竟设法是设法,真正写书的时候灵感和思路是在变的,阿谁时候的我总感觉在奇特最后变科幻不太好。

《天下树》的主线过于疲塌,埋伏笔的时候也相隔太远,且埋下以后没有做到层层推动,不竭晋升读者的等候感,而是一向云里雾里地打哑谜拖节拍,终究导致相称多的读者对主线落空兴趣。

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