第四章 蒙哥铁木立国[第1页/共2页]
致统统玩家,我是新注册玩家蒙哥铁木,我将我具有的地盘,白露城,枫叶堡及周边的白石地,枫树林及温彻斯特遗址,连同玩耍于此中的25万中国玩家,构成一个叫蒙哥铁木汗国的独立主权国度,其合法性获得风暴公司的承认和庇护。
“你点我头像右上角的桃形图案,选第三项,向我求婚。”
蒙哥铁木汗国在其建国的头三个月内,不向治下玩家征收任何赋税。我小我承担游戏运转人风暴公司的房钱。前提是王海内的统统玩家无前提承认我地盘仆人及魁首的合法职位。别的,我将重用一些级别较高,战绩卓著的玩家帮手我公道地管理我的国度,保持我们的上风,保卫我们的权力,完成我们的霸业。但愿海内有才气驰名誉的精英主动与我联络,我的游戏ID是......
总之,蒙哥铁木汗国的建立是其25万臣民的幸事。大师看好这位国王,并对其寄予厚望。如果我们简朴地把游戏玩家分为两种人,从游戏里寻觅欢愉和放松的人和从游戏里赢利的人,那么在蒙哥铁木成为一个25万之众群体魁首的时候,这些人,都对跟从蒙哥铁木获得更多的欢愉或实际好处充满等候。
分歧于以往任何一部曾颤动一时的游戏高文。正如我们一向试图从各个角度申明的:帝国纪元初创了互联网游戏行业的新期间。这部游戏起首让一个高仿真数字天下的高智能角色行动成为能够,从而带给操纵者,也就是玩家空前的精力和视觉体验,更不消说,跟着故事的深切,读者会越来越感遭到我们的配角顿都石毫不再是传统游戏意义上,拿着似刀非刀的道具乱砍的无知小儿。
“你才是小门生,我17了。”
帝国纪元的最大魅力就是具有一个实在开放的天下,它给我们编织了一个梦,一个能具有别样人生的处所,它最适公道想主义的玩家。实在我说的抱负主义者,是有设法的人。
不出风暴公司的预感,帝国纪元的第一大事件必定产生在中国区,给力的中国玩家是每一具有划期间意义网游的第一支救兵团。白露保卫战的意义在于,它为这部游戏在环球的进一步深度推行做了一部活泼的告白,这部告白片风暴公司有力拍摄,任何一个影视公司也有力拍摄,而只能由泛博注册角色在游戏的背景下完美而实在地归纳。
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“我不做结婚任务。”
“甚么结婚任务?!”
“你就是蒙哥铁木?”
“是啊!”
蒙哥铁木发帖在25万角色圈里引发了不小的颤动。三个月不征税,相称于蒙哥铁木单独承担了三个月内统统治下角色能够跟风暴公司产生的大笔用度。这无疑是当之无愧的王者风采和大手笔,王海内各种职业的角色相互驰驱相告,奥秘现身的蒙哥铁木立即成为25万玩家津津乐道的话题,仗义疏财的蒙哥铁木也顿时获得了全部子民的分歧承认和拥戴,初级别的各阶层角色也纷繁尝试和他们的国王获得联络,当然,怀着各自的心机和目标。有想获得骑士册封的兵士游侠,有想替国王分忧的殷实农场主和商户,更多的是想毛遂自荐,让国王听取并承认本身的治国思路,并谋得一官半职,在25万人里先出人头地的,野心勃勃的角色。也有很多人千方百计地靠近他们的国王,只是因为大部分人在这么做。固然至今他们也说不清本身在帝国纪元里存在的意义,起码现在大部分人在玩如许一部游戏,他们也顺理成章地挑选了这部游戏......
白露城和枫叶堡已随一场闻名战役名扬四海。战役两天以后,一个名叫蒙哥铁木的新注册角色以15万群众币的月租买下了两地的领主权。