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《生死狙击之死神游戏》 1/1
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第125章 立体战斗难度提升[第3页/共3页]

他轻舒一口气,就要放下汽锤。

现在环境窜改无从揣摩,他必须尽量躲避不需求的风险。

遐想到此次是爆破形式,意味着对方手里有雷包,但难度晋升的话,搞不好会强迫埋雷。

但吴伟斌也被一排枪弹横贯前胸,别离在左肋和脖子上穿出两个洞穴,鲜血狂飙,顿时栽倒。

陈锋对他们更加感到猎奇,三转两转绕到了左边前面,抽冷子一枪打中与吴伟斌交火的一名仇敌,对方一声不吭蓦地前扑。

陈锋抵肩的枪身一甩,一发枪弹正中其脑袋,嘭的爆掉。

所谓“双狙形式”,指的是五人小队分出两个偷袭小组,以防备姿势占有制高点,别离压抑敌方打击的首要通道。

那两人全都拿着M4A1,一个封闭住右边通道,另一个跑去快速装雷包。

此等短促而狠恶的战役中,能够始终节制住枪法,这绝对是老兵士,起码心机本质相称过硬。

只要在三条行进线路上设下充足的火力,逼着对方挨个屋子争夺进步,那一场战役搞不好得耗到姥姥家去!

“霹雷!”

陈锋在战术电台呼唤两声,没有回应,神采往下一沉,短促的对其他三人喊了声:“你们死守,我突畴昔!”

全部东方古镇舆图,每一座修建里都能钻人,每一扇窗户都能够当射击孔。

还没到近前,王彬已经被对方抽冷子一个手雷炸死,大眼受了重伤,被迫躲藏。

这类防备体系到底行不可,陈锋本身也没底,这舆图太庞大了,并且之前向来没试太高点压抑的能够性。

陈锋奔驰中,与对方对准的基线重合,头皮顿时一麻,前提反射似的一缩脖子,一发枪弹“嘡”一声擦着钢盔边沿弹飞。

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