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《深渊主宰》 1/1
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第七十九章 反攻战!【第二更】[第1页/共2页]

这些就是耗费物质。

无底深渊本身是无尽的。

因为法例力量的窜改,这里已经被妖怪转化,一座占空中主动大有着十多米高城墙的要塞就在面前,这里本来驻守了十多万的妖怪军队,不过现在数量减少了一半,因为大部分的主力都在物质位面。

微小的混乱偏向和微小的险恶偏向:守序角色在无底深渊有关统统基于魅力的检定上蒙受-2的奖惩,仁慈角色蒙受一样的奖惩。守序仁慈角色在统统基于魅力的检定上蒙受-4奖惩。

恶魔的守势永无尽头。

可骇的龙息覆盖在了钢铁要塞的上空。

成千上万中高阶恶魔被投入了战役,祂们或是在空中好似一座肉山,或是伸开双翼腾空而起留下一片暗影,这些可骇的恶魔猖獗地冲向了仇敌,将妖怪的防地扯破一道道的缝隙。

跟着恶魔雄师的节节推动,战线一起逼近了混乱虚空的边沿地带。

几近没有任何的计谋可言,而恶魔们也拿不出来可行的计谋目标。

一支范围在一千人摆布的六臂蛇魔军队。

这里是妖怪打击万渊平原的桥头堡,也是连接巴托天国的中转站。

在无底深渊统统的层面都是一个个平面空间,有大有小,重力有微小辨别,这些层面的法例能够窜改,同时大小也会跟着时候产生必然的窜改。万渊平原本来要比现在还小一点,妖怪在占据了这片地盘都融会了一块来自星界的半位面,并延长出来一个链接修罗场的平台。

从明天早晨开端,这里便发作了一波接着一波的守势,每一次都有十多万的恶魔插手战役,在打击保持一个小时摆布,第二批的恶魔立即接上,现在已经是第十七波的守势。在这可骇的血肉绞杀场内,已经稀有十万的恶魔死去,但是妖怪的数量也开端逐步减少,因为祂们需求面对的仇敌实在是太多了。

五百多个巴洛魔已经腾空而起,开端从侧面冲杀仇敌的防地。

妖怪引觉得傲的防地一旦破裂,战役根基上已经结束了。

索隆另有最首要的一件事情要做。

但不管多么坚毅的盘石,所能够接受的进犯也是有限的,现在这块盘石呈现了裂缝,在恶魔支出了数十万的伤亡后,要塞的防地已经变得岌岌可危。

“开端总攻吧!”

浅显重力:无底深渊的最顶层,万渊平原,及很多别的层面具有普通的重力特性,但是无底深渊的某些别的层面能够包含涵盖各种能够差异的重力特性。

不过可知的层面内大小是有限的,有些层面空间没法达到,必须通过特别的手腕才气够涉足。

无穷空间:无底深渊的层数永久是无穷的,固然它着名的国度是有限的。

这个层面有以下特性:

崇高形状:实体起码要和低阶神一样强大才气窜改无底深渊。更弱些的生物会发明无底深渊和凡是的物质界并无辨别(可变形状特性),这是因为本位面能够被神通和物理感化窜改。

一百多个炎魔已经蓄势待发。

二十多个巴洛炎魔正在索隆的身后,随时能够传送援助疆场。

那就是将本体与恶魔化身融会,恶魔化身是不成能对抗天国之主-阿斯摩蒂尔斯的,如果要反攻巴托天国的话,本体必须作为直面天国之主的压力。

异化元素和能量特性:这个特性在层与层之间截然分歧。从无底深渊团体来看,没有任何一种元素或能量能够持续占有主导职位,固然某些特定层会存在一种占主导职位的元素或能量,或者两种乃至更多的异化特性。

作为强大的龙种,即便是妖怪和恶魔也没法忽视巨龙的力量,深渊魔龙在妖怪的防地内留下可骇的伤痕,刹时成为了击溃防地的最后一张手牌。

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