第11章 人物属性点[第2页/共2页]
体质的话,陆飞的防备临时够用,也不必再加上,关头就是力量和敏捷了。
体质:???+
悟性和根骨在属性方面,初期的时候结果不较着,但是越到前面,影响也就越大,因为这两大属性,是遵循百分之比的比例在产生影响的。
“叮!恭喜你,三分剑术晋升到初级。”
陆飞俄然觉悟过来,现在不是在游戏中,而是在实际中,并且还是充满危急的实际中。
陆飞踌躇了一下,却没有挑选增加属性点了,因为陆飞想到,这五个属性点能够临时先留着,比及下次碰到变异兽的时候,需求哪个属性,就增加哪个属性好了。
别的一个好处就是属性点。
根骨影响练武结果,根骨越高,练武的结果越高,终究能够阐扬出来的能力也就越强。
金币和武学经历丹,之前都已经利用过了,感化就不再解释了。
这五大属性各有感化,但是此中悟性和根骨最特别,这两大属性并不会对本身的本质形成影响,但是对练功倒是有影响的。
剩下的另有两个大礼包。
人物品级晋升当然是有很多好处的,好处表现在两方面,一个是品级高了,才气开启更高品级的武学,要采办二流武学,此中一个前提,就是人物品级十级,没有满十级,底子就没有体例采办二流武学。
“哈哈哈,真是好运气来了,挡都挡不住啊。”陆飞瞥见体系晋升内容,已经是哈哈大笑了起来。
在游戏中,当然是有人物品级的,杀怪做任务,都能够获得人物经历值,经历值满了便能够进级。
陆飞没有踌躇,直接就点开了两个大礼包。
十倍经历丹但是一个好东西,利用了十倍经历丹以后,二十四小时内,杀怪获得的经历值,将会是遵循十倍计算。