006 做人莫装逼,装逼遭雷劈[第2页/共2页]
……以后两人又打了十几局,固然美琴在两轮虐下来后技术已经有所进步,但林洛的三个妞都是妞中极品,何其锋利霸道,无一不是以一挑三,轻松VER。
美琴气得几乎吐血,她的双眼几近要冒出火来,恨不得与对方来次真人P!
这个可爱的家伙!
我了个去,这不是用心欺负人嘛!真没想到,本来炮姐也有腹黑的一面啊。
本来,如许的事在实际里是不成能完成的,先不说那预判本身的操纵,单单想要完整记录一小我的手势也不是浅显人能够办得的事,就算是此中最简朴的,同时存眷本身的操纵和屏幕,就很少有人能够做获得!
当然,林洛晓得这只是YY罢了,一小我从浅显升到好感那实在是很简朴的事情,只要略微相处一段时候,有共同的兴趣爱好,能够一起高兴,那好感度绝对会大大的晋升。
林洛冲动不已,如果照这个速率下来,只要三天便能够把炮姐推倒了。
因而,在美琴的小小作弊下,林洛就完整悲剧了!
“炮姐你就划出道儿来吧,小弟我如果皱一下眉头,我就不是LV5!”林洛一副慷慨赴死的神采,算了,归恰好感度过也增加了五点。
“我靠!炮姐,你用超才气打游戏,这是作弊啊!”
战局再开,这一次林洛换雅典娜上场,而美琴全数换人,但成果仍然惨痛,不但一挑三,还是二百五。
“唉,欲求一败而不得,人生……孤单如雪啊!”林洛手拿游戏杆,45度角斜望天花板,嘴角挂着一丝对劲的笑,脸上倒是一脸的愁闷,空虚孤单冷之气味非常浓烈。
……
至于炮姐会不会活力,那完整不消担忧,打是情骂是爱,所谓的好感度就是从打吵架骂中来的……嗯,奖惩游戏时该做些甚么事来增加好感度呢?
按照左券手册所给出的好感度数据,林洛把好感度的干系分红五个品级,从低往高别离是陌活路人――仅仅熟谙――朋友干系――恋人未满――恋奸情热。
美琴那叫一个恨啊,本来她不会输得这么惨,何如林洛这厮实在无耻,他每打一局就会换一小我,让她好不轻易汇集起来的敌方数据,鄙人一局里完整无用武之地;并且他的战术更是恶棍,你追他就跑,你打他就挡,你不打了吧,他就放必杀,这实在是……太无耻,太恶棍了!
接下来的时候两人持续玩游戏,因为没有奖惩游戏的鞭策,美琴不再用超才气,而林洛也不装B了,两小我是玩得其乐融融。
但这也仅限于好感罢了,想要达到信赖,乃至是交心,没有特别的经历是绝对不成能的。当然,也不可否定平平中见真情这类事的产生,只是,本身有阿谁时候吗?
只见在屏幕里,两个一模一样的人物打出一模一样的招式向着对方攻去,只是此中的一方却较着要快上一点,而在如许的环境下,速率慢的一方很明显……二百五!
但是……美琴可不是浅显人,她是LV5的超才气者超电磁炮,这点计算劲跟她利用超才气时比起来,底子连百分之一,不,连千分之一都达不到,至于把重视力均匀分派在面前视物上……连御坂mm都会,她又如何做不到?!
“再来,我就不信我赢不了你!”美琴不信邪了,为了阿谁该死的奖惩游戏,她不管如何也要赢。
唉,莫非需求窜改形式?