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《三国之模拟城市》 1/1
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正文 第85章 大势[第2页/共2页]

究竟上现在领主玩家的伤亡数字非常低,领地被毁比率不到总领地数量的百分之一。之以是呈现这类环境,还是因为大多数黄巾军,对几近处于“原始部落”形状的领主领地不感兴趣,“束缚”一个体系村镇,从中获得的资本起码是一样范围领主领地的十倍,并且几近不会碰到象样的抵当!

天下的黄巾军仍然在高歌大进,跟着时候的推移,黄巾军获得了更多的战果,叛逆兵的数量如同吹气球般飞速收缩起来。

阿牛这会只盼着这些汗青牛人早日呈现,也好让本身近间隔体味下豪杰人物的风采气度,从小到大,阿牛还是第一次有了“追星”的设法。对于这些汗青人物出场后是否会给阿牛好神采看,不过一个小小的镇长,仿佛面子还没有那么大吧!如许难堪的题目阿牛直接疏忽了。

面对黄巾的势如破竹,存亡存亡之下,外戚和寺人等好处个人达成了和解,大汉朝廷的国度机器运转得缓慢,作出了一系列的针对性调剂。

与的环境相反,大汉阵营的玩家气力远远高于黄巾阵营的玩家。冒险玩家组建的帮会与军团构造,根基上是以全部插手的情势挑选阵营。三大帮会:子龙会、大汉盟、红粉军团中,除了“红粉军团”现在仍保持中立,“子龙会”和“大汉盟”都插手了大汉阵营,别的插手大汉阵营的军团也不在少数。

自从战役开端后,每天都会有很多于十个玩家领地被毁灭,固然这个数字并不算大多,但仍让处在黄巾战区内的统统领主惶惑不成整天,谁晓得下一个被宠幸的是不是本身?为了尽能够减少被虐,或在被虐的时候有抵挡的力量,领主们纷繁在设备军队上大把地抛洒金币。

虽说现在黄巾处于“计谋性打击”阶段,但任谁也晓得这类势头不成能悠长保持下去,“打击-相持-防备”的整套流程天然会一一揭示。现在黄巾阵营领主的安然固然稳如泰山,但当朝廷军队开端围歼以后,这些领主的费事也就来了。

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