正文 第125章 藏兵洞建成[第1页/共2页]
到了二级村落便能够招将征兵,固然数量未几,但战役力比起现在的冒险玩家来讲,那是相称的够看!冒险玩家要想打击村镇,必须先做好充足的心机筹办,那伤亡数字不是普通地高。
作为非独一性特别修建物,藏兵洞的明显非常合用。在浩繁领主因为领地范围而不能扩雄师队体例的时候,具有藏兵洞更显得弥足贵重,其兵士最大名额翻倍的特性足以让浩繁领主猖獗。
当冒险玩家忙得不成开交的时候,其他领主类玩家也没有闲下来。
现在的黄巾军仍然占有着主动,但所谓盛极必衰,固然现在还没有显出颓势,不过黄巾步队强大的速率已经缓了下来。在前期黄巾势如破竹的守势之下,中小城镇被攻破了很多,黄巾军在疆场上的停顿也不能与先前相提并论。
独一没有抢光临时驻地的帮会竟然是“子龙会”,帮会品级最高(四级)的子龙会!这个成果不由得让绝大多数玩家大跌眼镜。
现在的冒险玩家帮会已不再是子龙会、大汉盟、红粉军团三家鼎立的期间。战役开端后,如雨后春笋般不竭有军团晋阶为帮会,新晋的八个帮会,加上之前的老三届,现在已经有十一个帮会。新晋帮会品级大多为1、二级,只要给他们一些的时候招兵买马,品级晋升上去只是迟早的事情。
在进犯敌对阵营强大领地的同时,分歧阵营冒险玩家之间的厮杀也停止得如火如荼,传闻有好战的玩家从45级直接被杀成28级,战役意志之果断令人咋舌。
在如许的环境下,冒险玩家与领主玩家的干系逐步严峻起来。
此次的征兵美满是在隐密的状况下停止,凤翔镇具有藏兵洞的奥妙,完整能够成为窜改乾坤的关头,不到万不得已的环境下,这多出的人马将成为凤翔最后的杀手锏。
大队的打不过,但落单的总能够围殴吧!军队打不过,但另有敌对阵营的村镇能够打主张――都会直接被疏忽了,貌似那还不是玩家能搞定的。
固然这个翻倍只能在主场存在,但比起没有藏兵洞的领主而言,上风仍然是较着的。双倍兵力的上风摆在那边,放出一半人手攻略城池的同时,另有一半军队坐镇领地,想想也让人放心。
仗是必然要打的,与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与斗其乐无穷!
在如许的环境下,战区中分歧阵营的村镇就倒了八辈子血霉。一帮帮冒险类玩家招朋引伴吼怒而过,撞见防卫才气低下的敌对村镇时便象吃了镇静剂普通,所过之处便如被蝗虫啃过普通,真正做到了杀光烧光抢光的“三光”政策。
大汉朝廷对黄巾叛逆作出摆设后,国度战役机器开端全面的运转起来,固然完成统统的摆设和筹办需求相称的时候,但黄巾与大汉朝廷的正面战役已为时不远。
*******************************
硬碰硬明显是自讨苦吃,不过中国高低数千年的文明中,以弱胜强的战记不知凡几,比来的就有游击战!
固然“先登死士”的招募相对轻易,但所谓的“相对轻易”也是和“陷阵营”如许变态的兵种比较得出的结论,毕竟也是独一特别类兵种,其门槛还真不能算太低。加上与小天师战后刚征召了100多人,一下子多出的200人名额,鞠义也没能全数消化掉,花了两天时候也只是征到了150人。
除开最早抢光临时驻地的红粉军团,前面的帮会也都不甘逞强纷繁脱手,现在十一个帮会中,倒有十个帮会抢光临时驻地,至于战役结束以后这些临时驻地另有多少能够保存下来,那只要天晓得了。