第八十一章 黄巾剧情设定[第2页/共2页]
7、游戏将在三个游戏今后开启积分排行,剧情结束后,排名前三的玩家将获得体系分外嘉奖。
固然晓得黄巾叛逆是必败的,此次剧情任务仍旧会有很多玩家插手到黄巾军步队中去,来由很简朴,初期的时候黄巾贼很有上风,对散人玩家吸引力非常大,一些小领主也会是以获得大量的人丁和人才,加快生长,只要黄巾之乱剧情结束,他们就能主动回归大汉。
紧接着体系又是一条公告响起“此次剧情玩家将有三个挑选:
1、插手大汉朝廷阵营对抗黄巾军。
4、为包管散人玩家也能获得大量积分,将开放各种积分任务,分为小我和组队任务,玩家完成后将获得大量积分。
王强一听感觉非常有事理,遵循汗青环境扬州的反贼首级应当是区星,这小我还是比较短长的,特别是水战方面才气比较强,只是目前还不晓得扬州境内详细有多少反贼,现在要做的就是敏捷查探清楚详细环境,才好采纳对应的行动。
之后果为郑家在会稽郡的主城和别的都会都被体系定为反贼,已经被打压的只要周边的一些从属领地了,但是瘦死的骆驼比马大,黄巾之乱一开启郑强就看到了机遇,将本身的统统权势全数挑选了黄巾阵营,成为扬州黄巾玩家的领头者,并且获得区星信赖担负了会稽郡的小渠帅,统领了十几万玩家和近三十万的黄巾军,一时候风头大盛。
2、插手黄巾阵营对抗大汉朝廷。
跟着体系提示,玩家等候已久的黄巾之乱剧情开启,体系刚公布完张角造反,体系提示顿时又接着来到。
3、挑选中立阵营。
看完公告后王强想到,黄巾贼内里还是有很多汗青名将的,但能上的了台面的也就那几个,能成为神品的估计也就是张角一个,并且现在的玩家权势除了本身,就只要中原城和刘家的金玉城有些气力获得大量积分。
6、积分兑换:玩家获得积分后,可在本身所属阵营的都会里找到积分兑换官员来查询和利用积分兑换呼应的物品,领主玩家能够直接在都会石碑上操纵兑换物品。
敏捷号令飞翔窥伺兵扩大窥伺范围,并将各将领全数调集起来,商讨下对策,阵营方面不消想也要挑选大汉阵营,首要到时带多少人出战,哪些人留守,现在必须安排好。
一天后传来了些比较不好的动静,全部扬州除了几个郡县和治所寿春以外根基上全数都被黄巾贼占据了,并且参与黄巾贼的玩家浩繁,因为领头的人恰是本来扬州最大的权势郑家。
以是王强决定遵循体系生长一步步走,此次剧情要大量搜刮人丁,趁便给本身抓点人才用用,本身但是有印魂丹的,对于反贼利用他但是没甚么心机承担的,固然只要12颗,但是本身还能够炼的,现在本身已经好久没利用过神魔的眷顾这个作弊技术了,从空间出来今后没有特别的事情本身都尽量制止利用这个技术,毕竟这个技术在关头的时候感化才大。