098 日耳曼军人的升级和转职[第1页/共3页]
遵循万尼乌斯的打算,除非将来他的军队再次扩大,才有能够将底层兵士中的佼佼者汲引成为军官,不然的话这些兵士最多只能成为老兵,永久没法成为批示者。
起首,军队的三层布局稳定,即统帅、将官、兵士。
感受很像玩收集游戏对不对?别忘了,大叔穿越前就是干这个的,固然数值渣到要死,但是大抵整出这么一套东西乱来泛博刚健俭朴天真纯良的日耳曼人还是绰绰不足的。
但是到了第三天,万尼乌斯俄然想到了奥维尼娅对本身说的话――本身最最敬爱的媳妇,一本端庄的对本身说“罗马人对于权益的追乞降你是完整不一样的。”
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一个小布告,就是如果今后没有甚么特别环境的话,都会改成一天两更了。
并且,碰到一些特别环境,万尼乌斯大人还会分外公布赏格――完成特定任务,能够直接获得高额军功!
考虑到近一两年内阿莱西亚围城战就会产生,而万尼乌斯也必须在这一战里挽救维钦托利,挽救高卢雄师,挫败凯撒,在战役开端之前培养出充足数量合格的初级军官势在必行。
一旦一个兵士进级成为将官,那么他的全数军功都将清零。因为对于将官的要求,已经与对兵士的要求完整分歧,以是军功的计算体例也完整分歧。
究竟上,开端的两天,万尼乌斯确切也是这么做的。
首要进级线定下来以后,是进级的速率题目――每杀死一个敌对阵营玩家……
而基层将官,则是各队的队长和队副――在疆场上,这些人直接批示着一个独立的战役个人,卖力带领军队履行统帅的打算,完成毁灭仇敌的任务――从某种意义上讲,这些基层将官才是真正的战役的批示者。
好吧,固然奥维尼娅说这话的时候,并没有带上任何鄙夷的神情,但万尼乌斯还是感觉本身被大大的瞧不起了!
遵循万尼乌斯的设想,一支军队由三个部分构成,即雄师统帅、基层将官、浅显兵士。
至于兵器铠甲甚么的,就当作特别嘉奖发放好了。
第三,统帅和统帅、将官和将官、兵士和兵士之间,也要分出三六九等,使得一个层级的人临时没法满足晋升要求的时候,仍旧有充足的内容能够究查……
就是如此。
简朴的说,将官的职责是带领兵士完成练习,以及完成批示官的作战打算。
这但是件费事的事情,并且一点都不比重新设想一款游戏要简朴――甚么法则啊、数值啊、弄法啊、能够的缝隙啊以及诸如此类,都要提早考虑到――不然万一出了题目使上面的人不满,但是会影响军队战役力的。
至于最后的统帅所获得的军功,则要停止评定――每次战役以后,万尼乌斯会亲身对战役的实际环境停止评价,议定每一名统帅所应获得的军功――这将是一个综合评定,要综合判定两边的气力对比、伤亡环境、对仇敌的杀伤和俘虏、各种物质的缉获,以及诸如此类的东西。
这个年代的日耳曼人,作战时全凭小我勇武,跟从着各自的魁首冲锋冒死,完整一副小地痞打群架的架式,谈不上任何军事素养。
在万尼乌斯的分别里,固然眼下雄师统帅只要本身一小我,但是今后象海尔曼、欧希西迪斯、黎克伯吉斯、邓科德里都是要成为雄师统帅的人。
而剩下的,就只要疆场上的权力、平时的名誉,和目前还是稀缺物的兵器铠甲了。
一级兵士进级到二级兵士需求十点军功,即杀死五名仇敌兵士。二级升三级需求二十点军功,以后顺次倍增――因而想要成为九级兵士,总计需求两千五百五十点军功,约莫需求干掉一千多名仇敌……