第39章 世界线收束理论[第1页/共2页]
“只要我们找到因果缠绕点,因果律就会主动天生因果怪兽,来禁止我们。”
“额……好吧。你说得好有事理,我竟然无言以对。”沈冰吐槽道。“那接下来,你判定出这个因果缠绕点啥时候会在双头蛇身上呈现呢?优良的回溯员中间?”
沈冰听完就明白了,接口道:“这么说,如果不是在特定的时候点,去击杀目标,将没法引出因果缠绕点,也就没法引出因果兽?”
“然后解开一个个因果缠绕点,打败更多的因果怪兽,获得更多因果币,然后再不断回溯。”
“嘿嘿,你早晨就晓得了。”叶宇眼睛一转,故作奥秘道。
“我们操纵这些因果币,便能够活着边界上不断的回溯,沿着时候长河逆流而上。”
“橡皮筋是因为本身弹力,才会规复原状。而活着边界中,因果律就是世边界的内涵弹力。而因果律奖惩,就是世边界内涵弹力的一个具象化过程。”
“为甚么?”沈冰猎奇的问道。
“但是因果律,天然不会让我们这么轻松的就把因果缠绕点给解开。”
“成果就会变成如许。”叶宇淡然的说道。
“就比如你拉一根强力橡皮筋,对它形成的形变越大,就要支出更多力量,是一个事理。”
“这就是世边界收束实际。”
叶宇调出光屏,把原始世边界揭示在光屏上的二维坐标轴上。跟之前一样,横向坐标是时候,纵向坐标是世边界变动值。而原始世边界就是在这个坐标轴上的一条程度直线。
最末端这个绳结被解开后,世边界最开端的那一段,俄然变得像响尾蛇的尾巴一样,本身高低不断摆动着。
俄然一个庞大的怪物,呈现在光屏上。把叶宇刚才解开的绳结,又给系上了。
“以是喽。”叶宇指了指本身的脑袋说道,“能不能精确判定出因果缠绕点在哪、是甚么、以及呈现的精确时候,就是一个回溯员是否优良的首要标记。”
“因果怪兽很强,但一样的,打败因果怪兽后能够获得因果币。”
“只要回到那一天,窜改王兵丧失外孙女的事件,解开这个统统因果缠绕的活结,应当是让王兵超脱的独一起子。”
“哼,故弄玄虚的家伙。”沈冰有些嗔怒的说道。“你神神叨叨着这个因果缠绕点,真有那么大的感化吗?它真的能帮忙我们真正窜改王兵黄鹂他们的人生吗?”
“我们现在要脱手了吗?”沈冰看到疤头就要和双头蛇分离了,不由有些急道。
“一个是,每个时候段都有分歧的因果缠绕点。”
叶宇一边说着,一边对着光屏上世边界最右端的一个绳结点了一下,在叶宇点了这一下后,世边界最末端的阿谁绳结被解开了。
“跟着时候的推移,原始世边界就会变成一条程度的直线。”
“恰是这一个个绳结,把世边界束缚住了,不会有任何窜改的能够。”
“以是,就有了因果怪兽的存在。”
“另有一个就是,在同一个时候段,因果缠绕点也只要在特定时候点,会闪现出来。”
“我们滋扰世边界的力度越大,遭到世边界的弹力也就越大,表示出来,就是因果律奖惩就越强。”
(因果币前面叫做回溯币,厥后想了想,回溯币轻易跟回溯积分混合,还没有因果币贴切,以是这里同一将回溯币点窜成因果币)
“如许一来,我们从中找到通往夸姣人生的能够性,也就越大。”
“通过因果缠绕点作为世边界的牢固点,在加上因果律作为世边界的内涵弹力,这二者叠加高低,就会包管世边界牢固稳定。”