第90章 测试场景(三更)[第3页/共3页]
就是一个纯粹的用来测试跑酷和攀爬弄法的场景。
此次路知行制作的,仅仅底层中的一个小关卡罢了。
而后,他们呈现在这个测试场景的入口处。
至于这游戏的静态难度设想,则是参考了宿世一些游戏的典范静态难度设想,比如《生化危急》系列。
李如山看了看时候:“这么快?这才两个多小时啊!”
当然,并不是初始场景,并且这个小关卡详细放在甚么位置还要重新打算。不过作为体验之用,是充足了。
当然了,扮演任务也有能够不会给得那么刚好,到时候就只能取材或者用积分换了。
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第90章 测试场景(三更)[第3页/共3页]
就是一个纯粹的用来测试跑酷和攀爬弄法的场景。
此次路知行制作的,仅仅底层中的一个小关卡罢了。
而后,他们呈现在这个测试场景的入口处。
至于这游戏的静态难度设想,则是参考了宿世一些游戏的典范静态难度设想,比如《生化危急》系列。
李如山看了看时候:“这么快?这才两个多小时啊!”
当然,并不是初始场景,并且这个小关卡详细放在甚么位置还要重新打算。不过作为体验之用,是充足了。
当然了,扮演任务也有能够不会给得那么刚好,到时候就只能取材或者用积分换了。