第二十二章 系统更新[第2页/共3页]
别的另有一项关于打扮耐久度的规定,更新以后,不管是设备还是表面都将具有耐久度,耐久度的详细数值按照打扮的材质,缝合的密度等各方面身分综合决定。耐久度的规定比较庞大,在体系综合计算以后,一部分物品属于一次性耐久,也就是耐久掉完了,这件东西就化为粉末消逝了,一部分物品属于可修补性耐久,也就是说耐久掉落以后,能够拿到专门的体系npc那边费钱修补,重新获得耐久度。会呈现这条规定主如果因为发明一些玩家随便找了块布缝了两下,就能具有永久利用度,这对于小楼这类辛辛苦苦经心缝制的玩家未免不公允。小楼却感觉体系这是在敛财,一样东西如果永久都用不坏,那体系另有甚么可赚的?
完成以后,左看右看都不对劲,总感觉过分单调,如果长裙上有一些花鸟或者山川想来会比较高雅。在游戏里,若想打扮上有画案,要么用织的,但目前仿佛还没有人能做到,再说即便有,她也买不到;要么用绣的,但她却并不善于刺绣,并且这么大的裙子,如果图案绣小了底子看不到,绣得大了,那不晓得要绣到何年何月。当然另有一种体例就是用画的,她学的是打扮设想,也有一些绘画的功底,不过她之间画的都是素描,用羊毫不知能画出甚么结果来。
关于之前已经被制作出来的物品,体系表示会在接下来的两天入彀较完成,主动天生耐久,到时候玩家能够自行鉴定检察。从帖子上面的答复来看,那些被做出来的有情/趣内衣怀疑的物品在第一时候被认定为一次性耐久,耐久度为0.01,只要极少数人反应过来,做了鉴定术截了图,大部分人都是还没反应过来,衣服已经化为粉末端。对此,小楼只想说,真是高招!
在《天下》的游戏设定里,主体打扮只要一件,并不分上装、下装、外套这些,能够拆来制作,但统统这些在认定的时候只合算一件,设备和表面都是如许。
尝试过作画这个别例后,她只能投降,还是乖乖地按照布料来做吧,再也不弄幺蛾子了。
愁闷地收好东西,拿起斜跨的小包,鉴定了一下,发明公然多出了一行属性:“可修补,耐久度:20/20”,没有参照数据,也不晓得这耐久度算不算高,但看到能够修补,申明本身的缝纫还是遭到了体系的必定,在连续串的打击之下,总算获得些许安抚。
小楼从速点出来,这才体味到体系从明天开端点窜了自礼打扮的认定体例,本来的体例比较庞大,大抵需求满足一些前提,然后就会被主动认定为打扮,当然在不决名之前,还是停止拆分和点窜。但运转了这么多天以后呈现了一些意想不到的环境,大量玩家开端尝试自礼打扮,有些人做出的打扮实在过分火,结果堪比就是情/趣内衣,但如许的打扮也被体系认定了,作为表面被部分玩家穿在身上招摇过市,玩家们倒都是乐见其成,但游戏运营方却遭到了有关部分的通报警告。另有一些玩家反应本身做的衣服明显是打扮,但却没有被体系认定,总之题目很多。以是现在运营方同一点窜了自礼打扮的认定体例。
刚登上论坛,她就看到一条置顶的官方帖:“关于自礼打扮认定体例的点窜”
试了两次,都只显现“绢纱”,无法之下,她决定下线上论坛咨询一下。