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《全球灾变之末日游戏》 1/1
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第204章 向死而生[第1页/共2页]

如果回避不能带来但愿,那么这一次。

阻断体例需求频繁进入小镇!

林安端坐在内,强压下心头的情感批示车队停下。

1.不能阔别小镇。

我没有消逝,温雅没有、墨灵没有。

以是在本身的话语中,他下认识的看到了外界留下的陈迹,当他看到已经完成的第三阶段灭亡时,导致思惟抵触炸碎了脑袋。

何必多此一举?

以是...

看模样,本身之前的猜测全数弊端了。

2.阻断的体例需求在小镇四周,或者内部。

第三阶段的灭亡?

此次灵异事件杀人的伎俩是...

很久,他忍不住苦笑一声:

而墨灵看起来毫无反应。

就像一句林安曾听过的一句话普通。

他们本能的顺从在外界,也就是天下中留下本身的陈迹。

为甚么要“玩弄”影象,让统统人健忘失落者?

以是,最伤害的处所才是最安然的吗?

三阶段,四天...

不能再拖下去了。

林安深吸一口气,眼神锋利。

粮仓处没有发明大肚子丧尸,以是解除第一点。

失落=消逝=忘记=灭亡。

本身之前猜测错了,并非是雨水有题目。

“灭亡时候并不是四天...”

装甲车驾驶室。

就如同毒物地点,百步以内必有解药。

此时。

不,应当说是说二者都有。

他喃喃自语,想起被爆头的男生,想起不遁藏雨水的驻安营地(营地内潮湿的泥土)。

我能够规复明智,温雅则是差一些。

以是,应当是【三天】才对。

那么,就只剩下第二点能建立了!

第三阶段则是天下将你忘记,再也没有你存在的半分陈迹。

“(上车吧...林安!)”

我挑选。

就如同黑洞吞噬物质普通,哪怕是这类人类没法了解,划一于无逻辑的宇宙征象。

大抵对本身很首要...

抹除影象,是让本身没法猜测出消逝者的特质吗?

但。

那么再反推逻辑。

它的才气能够分歧适逻辑,但灭亡的逻辑是这个天下的法例!

重演灭亡阶段!

这算是一个好动静吗?

第二阶段从熟知你的人忘记开端。

因为他已经处于第二阶段,忘记的过程。

我...

它的手腕是将因果挨次倒置,从而从本质上扼杀失落者?

消逝挨次...

装甲车驾驶室的人已经消逝,未曾在他的影象留下半点陈迹。

第一个林安大抵已经有了思路。

诡异的消逝手腕合适灵异事件无逻辑的才气,但抹除影象逼迫统统人健忘失落者,这点是合适逻辑的。

他惊骇再拖下去,墨灵、温雅都会从本身的影象中,从这个天下消逝,就仿佛从未存在。

林安目光一滞,安稳的双手重微发颤。

消逝的人...

车身颤栗,发动机轰鸣。

为甚么我没有消逝?

如果这三条关头线索对应起来:

为甚么此次的灵异事件必然是消弭影象,它明显能够,以分歧逻辑的体例将统统人杀死。

只是模糊中,林安总感觉心中被硬生生挖走了一块肉普通。

林安将【四天】拼集进线索中,苦苦思考。

真的有但愿吗?

是了。

第一,军区驻扎点若那边理这一事件,或者说阻断了消逝过程。

【三天】对应三个阶段。

当林安唤醒他的认知时,逻辑抵触导致了他的灭亡。

最后呈现在胃部的尸身则是精神的灭亡(第一阶段灭亡)。

我会消逝吗?

重生以来第一次,林安发自内心的感遭到了一丝惊骇。

是以在第四天的时候,失落者直接灭亡,连带着之前的失落者一起,同步灭亡。

这条线是能够建立的。

灵异事件能够不公道,但人类的行动必然是公道的,有他的逻辑地点。

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