第221章 三大项![第2页/共2页]
--2.灵境成绩;每一个灵境内都有成绩任务,完成任务便可获得根本的武战值及其他嘉奖,包含但不限于延寿丹、特别称呼等;
这就是,灵主帮忙地球的手腕了吧?
这也就是‘PVP’了,第一条更新是刺激‘PVE’,但想要均衡生长,玩家与玩家之前的战役也极其首要。
不成为正式玩家,气力就没体例晋升,就算成了正式玩家,不转职,战力也会非常平淡。
--2.在击杀精英级以上凶兽时,将产出一个装有稀缺物质的宝箱,能够含有延寿丹;
说白了,《噬命》来临后,赐与人类发育的时候,太少、太少了,时至现在也才不到两个月。
『恭喜!你地点的地区为版本更新建议者指定的子级地区,你所获得的武战值将为其他玩家的1.5倍,PK签订左券时还可分外新增‘天平条例’!』
能够么?
足足55%,四十五亿摆布的人…
不过,没有应战,又如何晋升?
放在一个比较端庄的收集游戏里,这就是‘舆图扩大’了。
第三,「灵境摸索」。
时候货币,之前也会爆出,但却只要正式玩家击杀凶兽时才会产出,现在更新后,统统玩家都能够获得了;
起码对于百分之九十以上的人而言,不成能。
--3.PK可获得武战值,不管生者还是死者,都可获得;
如果在属性均衡的环境下还输了,那就是纯粹的技不如人,没甚么好抱怨的!
至于,陈亦川所选的子级地区里的玩家,会有甚么特权呢?
更多未知、更多摸索、更多的宝贝,冒险,好处!
……
很难复制!
--3.击杀精英级凶兽可获得十倍武战值;击杀领主级凶兽可获得百倍武战值;击杀君王级凶兽可获得千倍武战值;
可儿类呢?
但人与人之间,不下死手如何逼出潜能?而在特别空间里死了会重生这点,也将成为底线保障。
但统统的统统,都将在明天此时,跟着「武战苍穹」版本的更新,完整成为汗青!
--1.本次更新后,玩家与玩家之间可建议PK,PK将签订决死左券,并将在特别空间内停止,不分存亡非论胜负,生者可获得死者10%的经历值,死者将丧失20%的经历值并与特别空间内重生;