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《全能游戏设计师》 1/1
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汇报一下目前的成绩、欠章和一些问题的解答[第2页/共2页]

月票1200票欠章6章。

确切,一款游戏好不好应当由玩家来评判,但不是由某一个玩家,而是由全部玩家群体来评判。

如果随便做甚么题材都能火,那网易又何必去花这个冤枉钱,买《阴阳师》原著的版权。

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玩家群体是甚么呢,实在就是游戏市场。市场承认的游戏就证了然它起码在某个玩家群体中是很受欢迎的。

网易在研发《阴阳师》的时候是颠末调研的,《阴阳师》一开端对准的就是海内的二次元群体,coser、配音、画师等等,全部游戏的内核都是以此为核心去构建的。

起首跟大师说声感激,到明天早晨11点为止,这本书的均订6000,高订6300,让我比较惊奇的是收订比达到了6:1,这已经远高于我的预期了,这统统都离不开大师的支撑。

如许均订欠章临时不算的话,打赏和月票欠章是32.5,明天还了两章,还剩30.5。

这书到目前为止,大部分读者跟读的启事是游戏的代入感,而代入感的前提是这游戏实在存在,且玩过。原创游戏的风险太大了,起码刚上架的这几章我是不成能做原创的。后边有能够,但也得一点点摸索,这东西很难写。

我给配角打算的才气有三个阶段,第一阶段是完美复现原作,第二阶段是大修、重制,第三阶段是原创。但目前为止,这书才写了不到40万字,配角还处于第一个阶段,以是没甚么大修和重制的内容。

并且,如果重制或者原创,意味着注释部分要破钞大量篇幅先容游戏设定,游戏好不好玩端赖我空口白牙一顿吹,有多少读者能有代入感呢,并且这么多设定,估计又要有很多人说这是在水字数了。

然后是关于书评区的一些争议。

《阴阳师》是一款卖内容的游戏,也就是说它的弄法并不新奇,并不是套甚么皮都能火的。

我就简朴说一个数据吧,《阴阳师》的日活泼用户早就已经到了1000万,耐久兼并脱销榜第一,如果像有些人说的这游戏就是彻头彻尾的渣滓,那意义是不是这1000万玩家都是煞笔?

二次元群体强大的内容产出才气又让《阴阳师》的受众产生进一步的分散,天时天时人和会聚之下,它才气成为爆款。如果魔改成山海经,能不能二次元群体中火起来都是个未知数,更别说达到现在的热度。

关于有些人说《阴阳师》是鼓吹日本文明,感到恶心。对于这点,我感觉很难解释。如果大师都这么以为的话,那日漫也就不会在海内火起来了,那些二次元的作者们都该去要饭了。

其次,关于配角为甚么不本身改游戏/本身原创游戏。

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