第98章 即时战略类游戏[第2页/共2页]
陈陌无语:“当代战役坦克不该是主力吗?”
VR游戏给PC端游戏带来庞大的打击,但PC玩家们也没有全都转化为VR游戏的用户。比拟于角色扮演游戏而言,立即计谋类游戏更加碎片化、战略深度更好,以是在平行天下中还是支流的游戏范例之一。
“yes!”网瘾少年有些冲动地说道。
当然,这应当是架空天下观和恍惚国度观点的一个副感化,剧情的打算也被限定了。
进入游戏以后,全部游戏的架构也非常清楚,别离是【战役形式】、【联网对战】两大模块。
这是一款立即计谋类游戏,当代战役题材,从游戏的loading界面就看出来了,全都是飞机大炮坦克,另有各种看起来非常酷炫的高科技兵器。
网瘾少年瞥了他一眼:“这还差?这已经是最好的立即计谋类游戏了。”
细心想想,这实在也能了解。
“但是立即计谋类和摹拟运营类这类游戏,根基上都是在PC端,因为改成VR吃力不奉迎。并且这类游戏不费时候,打一把能够也就二三非常钟,打完了就能歇息,没那么累。”
网瘾少年一愣:“哦,有排位赛,我刚才玩的就是排位赛啊。”
这游戏里没有甚么天启坦克、光棱坦克等等,首要还是用的当代实在存在的坦克,不过也有一部分胡想的将来兵器。
这内里有很多现役的兵器设备,比方主战坦克、轰炸机等等,但统统人都能用,恍惚了国度的观点,这应当是出于在环球推行的考虑。
采矿、制作修建、产兵、探路……网瘾少年玩得倒是一板一眼的,还挺当真。
陈陌则是又研讨了一下《军团征服》的各项数值设定,然后分开了网咖。
网瘾少年说道:“这里头坦克挺渣滓的,你要不就前期爆兵,要不就前期憋空军或者超等兵器,中期爆坦克很轻易血本无归的。”
给陈陌的感受,这游戏和《红色鉴戒》有点像,但又不太一样。一个是画面好很多,别的就是详细的兵器包装不同很大。
婚配得倒是挺快,不到一分钟就找到敌手了。这是个四人舆图,打1V1。
“尼玛!”陈陌无语,跟《红色鉴戒》一样,毫无逻辑可言啊,凭甚么这群小兵端着构造枪都能把我的坦克打爆?坦克的装甲都是假的咯?
团体而言,这游戏的品格非常不错,新手指引做得也能够,美中不敷的是剧情有点太薄弱了,陈陌打了两关,根基上没甚么主线剧情,不过就是批示官让你打哪就打哪,剧情的代入感根基没有。