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《全能游戏设计师》 1/1
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第96章 VR游戏的缺陷[第1页/共2页]

不过,这也就透暴露当前VR游戏的一个题目,那就是累,比PC游戏累得太多。

比如,玩家的身材并不像真正的人体一样细致,而是像宿世一些高文的CG程度,固然也很实在,但能看出来这是电脑分解的。

或者说,就目前的技术程度而言,完整代替PC游戏是不成能的。

并且,很多游戏商在研发大型VRRPG游戏之前,都会先研发PC版尝尝水,结果好的话才会决定投入研发VR版,也有很多RPG都是双端的,PC和VR都能玩。

绝大多数玩家都是要上班的,上班累一天,回到家又得做家务,还得好好歇息,事情日真正能玩VR游戏的时候能够也就那么两三个小时。

包含墙壁、桌子、汽车、路灯……这些统统的场景素材,固然也很细致,但还是能看得出来,这并不是实在的物件,只是电脑分解的。

其四,战略游戏、摹拟运营类游戏。这类游戏遭到VR的打击很小。

电脑游戏,很多人能够彻夜玩,乃至很多网瘾少年一玩就是十几个小时,睡一觉起来就活蹦乱跳的,啥事没有。

略微体验了一下以后,陈陌退出了《地球OL》。

这也是为了玩家的安康着想。

以是PC上的RPG游戏另有很多,并且活得还不错。

当然,这游戏的名字固然是《地球OL》,但这实在只是个噱头罢了,游戏研发商也不成能真的把全部地球给做出来。

但是VR游戏不可,VR游戏会强迫断线,不然真让玩家玩二十几个小时,那几近百分百会对玩家的安康产生影响。

其三,角色扮演类游戏(RPG),这类也遭到了打击,但不如前两种。因为RPG游戏并不完整依靠于拟真体验,游戏中的交际、天下架构等元素也很首要。

这也是VR游戏的题目之一,因为玩家在游戏中必须完整沉浸,重视力必须高度集合,玩家的大脑时候都在领受着海量的信息,以是玩VR游戏时,玩家的颓废程度与上班无异。

对这个天下而言,VR游戏刚出来的时候确切颤动一时,但过一段时候再看,也就那样。

有些颓废。

乃至在一些关头的战役或者事件中,玩家的精力集合程度比实际还要高很多。

实际上,《地球OL》的范围仅仅是一个都会,与宿世《GTA5》的舆图范围差不太多,能够稍大一点罢了。

以是,PC游戏固然遭到了严峻的打击,但也还活着,并且短期内是不成能死掉的。

陈陌也大抵体验了一下,这款游戏根基上相称于仙侠类的移植VR平台,除了御剑飞翔的感受非常棒以外,它的战役体系、弄法等各个方面做得很普通,也就是浅显的MMPRPG水准。

这也是目前技术没法处理的一个题目,严峻限定了VR游戏的生长。

毕竟在电脑上打枪和在VR游戏中打枪,这完整不是一个观点,差得太多了。

这类也不消多说,电脑上看到的风景和VR中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和VR中看到的攀岩冲浪,也底子不是一个观点。

以是,VR游戏舱制造商要求每个玩家,每次游戏最多8小时,而后就必须歇息。每次上线,游戏舱都会检测玩家的大脑活泼状况,如果玩家的大脑处于较为颓废的状况,就不能进入VR游戏天下。

这类游戏都是夸大实在体验的,根基上在PC端已经绝迹,美满是VR游戏的天下。

也恰是因为这个启事,很多人在闲暇之余,会挑选PC或者手机作为文娱体例,因为玩VR游戏会比较累。

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