第96章 VR游戏的缺陷[第1页/共2页]
乃至在一些关头的战役或者事件中,玩家的精力集合程度比实际还要高很多。
这也是目前技术没法处理的一个题目,严峻限定了VR游戏的生长。
至于那些真正有钱又有闲的土豪,文娱活动多了去了,甚么飞机游艇、海天盛筵啥啥的,也不至于每天沉迷VR游戏,沉迷假造天下。
陈陌一共玩了四个多小时,已经感遭到本身有点困了,不过还好,没有头痛或者目炫之类的症状。
其三,角色扮演类游戏(RPG),这类也遭到了打击,但不如前两种。因为RPG游戏并不完整依靠于拟真体验,游戏中的交际、天下架构等元素也很首要。
其一,行动游戏(ACT)、射击游戏(FPS)、搏斗游戏(FTG)。
陈陌连续体验了七八款时下热点的VR游戏,这才翻开游戏舱,退了出来。
当然,独一的好动静是这游戏里不会死人,顶多就是昏倒,然后在病院里醒过来。
这类也不消多说,电脑上看到的风景和VR中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和VR中看到的攀岩冲浪,也底子不是一个观点。
但是,能做到这类程度,已经让陈陌非常吃惊了。
或者说,就目前的技术程度而言,完整代替PC游戏是不成能的。
但是VR游戏不可,VR游戏会强迫断线,不然真让玩家玩二十几个小时,那几近百分百会对玩家的安康产生影响。
并且,很多游戏商在研发大型VRRPG游戏之前,都会先研发PC版尝尝水,结果好的话才会决定投入研发VR版,也有很多RPG都是双端的,PC和VR都能玩。
以是,VR游戏舱制造商要求每个玩家,每次游戏最多8小时,而后就必须歇息。每次上线,游戏舱都会检测玩家的大脑活泼状况,如果玩家的大脑处于较为颓废的状况,就不能进入VR游戏天下。
周末时候能够多一些,但也多不到哪去,毕竟现在很多成年人想有一个完整安逸放松的周末已经越来越难了。
各种限定身分,让VR游戏完整代替PC游戏另有很长的一段间隔。
有些颓废。
这类游戏都是夸大实在体验的,根基上在PC端已经绝迹,美满是VR游戏的天下。
陈陌也大抵体验了一下,这款游戏根基上相称于仙侠类的移植VR平台,除了御剑飞翔的感受非常棒以外,它的战役体系、弄法等各个方面做得很普通,也就是浅显的MMPRPG水准。
绝大多数玩家都是要上班的,上班累一天,回到家又得做家务,还得好好歇息,事情日真正能玩VR游戏的时候能够也就那么两三个小时。
陈陌出门转了转,确切,统统真的和实际很像,只是一些细节在提示着你这是虚幻的。
当然,这游戏的名字固然是《地球OL》,但这实在只是个噱头罢了,游戏研发商也不成能真的把全部地球给做出来。
也恰是因为这个启事,很多人在闲暇之余,会挑选PC或者手机作为文娱体例,因为玩VR游戏会比较累。
不过,这也就透暴露当前VR游戏的一个题目,那就是累,比PC游戏累得太多。
电脑游戏,很多人能够彻夜玩,乃至很多网瘾少年一玩就是十几个小时,睡一觉起来就活蹦乱跳的,啥事没有。
仅仅是制造了一个假造的都会,所耗损的资本量也已经是极其可骇了。
并且,VR游戏的投入太大了,能做VR游戏还是做前面几种游戏比较好,做战略游戏、运营游戏实在太华侈了。
就像第一款3A高文呈现时,玩家们冲动不已,等后边3A高文出很多了,玩家们也就见怪不怪了。