第83章 差异化[第1页/共2页]
像帝朝互娱,它的帝朝游戏平台活泼用户达到几千万,同时在线用户最高时也曾达到过两百多万。
陈陌开端找宿世有而这个天下没有的弄法。
就像宿世的暴雪做战网,腾讯做TGP、微信游戏一样,把已有的玩家资本全都整合起来,如许就更无益于新游戏的推行和各游戏之间的联动。
是甚么呢?.
一样是做棋牌,分歧的范例差别也很大。比如斗地主、麻将这类,根基上是长幼皆宜,用户量很大。而象棋、围棋这类,能够玩家很多,但一点都不赢利。至于桥牌一类的弄法,能够玩家数更加希少。
……
第三个方面是商城道具、贵族体系。这个天下固然也做了一些增值办事,但相对比较少。真要优化的话,做一些贵族神采包、头像、衣服等等,乃至用积分兑换什物,这些都能够做。
但是,对陈陌而言,干巴巴地只上一个雷霆游戏平台必定是不敷的,平台上只要《flappybird》、《植物大战僵尸》和《我叫MT》这三款游戏,如何看都有点太薄弱了。
这些玩家只要登岸肆意一款帝朝互娱的游戏,就要先登录帝朝游戏平台,自但是然地就会看到平台各大保举位上的其他游戏。
并且,这个天下是有棋牌游戏的。像帝朝互娱和神幻游戏平台,都有本身的棋牌游戏,并且玩家很多。
陈陌感受有点怪,他总感受仿佛有一种棋牌,是宿世有而这个天下没有的。
都不是。
陈陌深知,闷头做研发不是不成以,但毕竟会受制于渠道。并且,陈陌迟早也要做一款游戏平台,把本身统统的游戏都整合起来。
但一来陈陌看不上那些游戏,二来这些公司估计也看不上陈陌新做的这个游戏平台,以是就算去谈,成果多数也是一拍两散。
陈陌翻开文档,写下文档题目:《雷霆棋牌》设想提要。
陈陌现在也有这么一批玩家,但数量差得太多了。大部分玩家都不会存眷陈陌的下一款游戏是甚么,更不会因为某款游戏是“陈陌作品”而去买、去玩。
像斗地主、麻将这类宿世热度很高的弄法,平行天下也都有,并且,弄法大同小异,陈陌能够在一些界面表示、详细法则上做优化,但毕竟也只是优化,不成能就靠着这些优化挖走其他棋牌游戏的玩家。
但是,棋牌游戏详细如何做,陈陌现在还没想好。
陈陌也有点愁闷,如何恰好棋牌游戏,两个天下这么近似?
棋牌游戏这个范围太遍及了,像斗地主、麻将、桥牌、象棋、围棋……这些都能算在棋牌里头。陈陌想要全做必定不实际,也不划算,只能挑着做。
卡牌游戏?角色扮演游戏?射击游戏?
当然,陈陌也能够和其他游戏公司谈合作,让他们把游戏挂在雷霆游戏平台上,丰富一下流戏库。
现在,陈陌有两个关头任务,一个是研发“雷霆游戏平台”,让那些具有雷霆游戏通行证的玩家们都晓得这个平台,并把一些其他平台的玩家挖过来。
也没有!
但是,陈陌也研讨了很多棋牌游戏,其他的游戏公司也不傻,凡是做了棋牌的,根基上都做斗地主和麻将,各种弄法也都是按照各地的一些典范弄法整合的,像斗地主内里的癞子场、麻将里的血流麻将也都有。
陈陌现在考虑的,是如何才气做出差别化,不然底子没法撬动这两至公司的棋牌玩家。
必须得有和其他棋牌游戏做出较着辨别的处所。
以是,想要降服这类黏性,陈陌要找一个冲破口,一个其他棋牌游戏都没有的冲破口。