第46章 帝朝互娱的新游戏[第1页/共2页]
陈陌终究在某个视频网站上找到了一小段帝朝互娱新游戏的试玩视频,游戏的名字叫做《圣泉保卫者》。
陈陌对此倒是早故意机筹办,只是没想到会这么快。
陈陌晓得,是时候开辟下一款游戏了。
玩家需求在“圣泉”四周安插各种防备设施,比如邪术结界、水晶塔、巨龙巢穴、勇者虎帐等等,以抵抗魔族的打击。
陈陌返回本身在二层的事情室,翻开利用市场,搜刮了一下近期的新游戏,又到网上检察了一下几家大的游戏公司正在测试的项目。
《圣泉保卫者》的游戏舆图并不像《植物大战僵尸》一样是整整齐齐的五条路,在它的舆图上有山坡,有沟谷,另有一些诸如围墙之类的元素。
非论是加告白位,还是卖增值办事,都会让玩家感觉这款游戏的吃相丢脸,再与《植物大战僵尸》一对比,留给《月球保卫战》的只会是铺天盖地的差评。
对于这个天下的设想师们来讲,想要搞清楚《植物大战僵尸》的胜利之处并不难,任何一个C级设想师只要情愿不顾颜面地去抄袭,都能做出一款和《植物大战僵尸》近似的游戏来。
《月球保卫战》就是如许一款游戏,一个臭名昭著的公司,一个名不见经传的设想师,用两个月的时候翻皮一款游戏。
陈陌预感,这款游戏一旦上线,成绩绝对不会差,如果再加上帝朝互娱在背后的推波助澜,销量完整压抑《植物大战僵尸》也不奇特。
一旦这些游戏公司开窍,陈陌的上风就将荡然无存。
除了制作《月球保卫战》的飞限互娱以外,另有几家小公司在制作《植物大战僵尸》的仿品,不过陈陌扫了一眼就晓得,这些游戏的品格还不如《月球保卫战》,更加不消担忧,他们终究只会沦为笑柄。
一款形式创新的新游戏火了,必定引领一波潮流,必定呈现跟风之作。
这导致的结果是,很多玩家感觉它不好玩,却说不出为甚么不好玩。就是因为把植物、僵尸换成构造炮台、虫族,让玩家的感受产生了纤细的窜改,从而严峻影响了玩家玩游戏时的心态。
乃至在某些方面犹有过之。
第三,《植物大战僵尸》的游戏弄法、技术设定和关卡设定都是和天下观完美符合的,强行改换美术资本,只会形成一种不伦不类的感受。
以是,陈陌底子不在乎《月球保卫战》,这款游戏从一开端就走歪了,只会淹没在玩家的骂声当中,乃至连收回本钱都很难做到。
不过,这款游戏目前还处于测试阶段,遵循帝朝互娱的打算,间隔它正式上线另有约莫三个月的时候。
这就是所谓“抄都不会抄”的典范例子。
“帝朝互娱做出来的游戏,还是得略微正视一下。”
从视频上来看,《圣泉保卫者》确切在诸多方面和《植物大战僵尸》近似,但非要说抄袭,却有些牵强,因为很多类似点都是似是而非的。
第一,《月球保卫战》惊骇对《植物大战僵尸》的法则做出太多窜改,设想师因为程度不敷,怕改掉原作的闪光点,以是挑选了通盘照抄。
卖力设想《圣泉保卫者》的是帝朝互娱旗下的B级设想师邱斌,在此之前也曾有过好几款比较胜利的游戏。
不过,陈陌晓得他们的思路是必定失利的,以是底子不需求放在心上。
并且,做到这类程度,已经很难说这是在“抄”,游戏核心战役内容都改了,如何能算抄呢?
之以是要研发这么久,是因为《圣泉保卫者》需求研发很多的分外附加内容,能够是考虑到主体弄法会让玩家们感觉它是在抄袭《植物大战僵尸》,以是要用很多的附加弄法和内容冲淡玩家的这类感受。