第261章 游戏平台现状(二更)[第2页/共2页]
不过,这四家游戏公司也是有辨别的,帝朝互娱兼顾研发与渠道,神幻游戏平台只做渠道很少做研发,而雷霆互娱另有禅意互娱目前只做研发,不做渠道。
至于陈陌本身,他有更首要的事情要考虑。
实在对于游戏平台来讲,游戏数量并不首要,像宿世的暴雪战网,仅仅6款游戏,但这也涓滴不影响它成为海内最具影响力的游戏平台之一。
《史丹利的寓言》是一款典范的META游戏,全程都是第一人称视角,所需求制作的仅仅是各种支线的场景和剧情对白罢了,只要脚本敲定的话,大部分的事情量都在场景上,做起来一点都不难。
到目前为止,雷霆游戏平台跟宿世的暴雪战网性子近似,只是一个集成游戏的平台,服从比较单一,但生长得还算不错。
对于游戏商来讲,游戏品格确切是底子,只要把游戏品格做好就不愁没口碑,不愁没玩家,不愁没钱赚。
因为宿世的一些经历,陈陌非常清楚也非常正视游戏渠道的首要感化。
除官方利用商店以外,目前海内三家最大的游戏平台别离是帝朝游戏平台、神幻游戏平台、雷霆游戏平台(排名分前后),禅意游戏紧随厥后。
更何况,有些超爆款游戏能够火起来,除了本身的品格过硬以外,渠道的力量也不容忽视。在游戏行业中,谁把握了最多的玩家,谁建立起最强大的渠道,谁就会具有绝对的主动权。
在他面前的电脑屏幕上,显现着关于雷霆游戏平台的一些数据。
目前雷霆游戏平台共有12款游戏。
这两款游戏将同时研发,钱鲲卖力《艾希》,苏瑾瑜卖力《史丹利的寓言》,至于郑弘曦则是卖力两款游戏中的剧情架构。
……
这此中有一些游戏是双平台或者多平台的。
这两款游戏的共同点是开辟相对轻易,不需求那么多庞大的场景,固然有很多剧情支线,但只要剧情敲定下来以后并不难做。
他更想把雷霆游戏平台打形成STEAM那种综合性数字发行平台。
PC游戏:《魔兽争霸》,《武林群侠传》,《暗黑粉碎神》,《饥荒》。
META游戏能够译为“元游戏”,或者说“关于游戏的游戏”。在戏剧和小说中,这类元平素常呈现,但真正操纵到游戏中的还是少数。
这内里的游戏毫无例外,全都是陈陌一手打造的,全都包管它们能够达到乃至超出宿世的水准。
这个数听申明,雷霆游戏平台已经生长为海内具有严峻影响力的游戏平台之一。
手机游戏:《flappybird》,《植物大战僵尸》,《我叫MT》,《雷霆棋牌》,《生命线》,《阴阳师》,《高兴消消乐》。